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C++中的构造函数与析造函数详解-创新互联

C++中的构造函数与析造函数详解

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 构造函数的概念

       (1)构造函数是特殊的成员函数
        (2)当创建类类型的新对象时,系统自动会调用构造函数
        (3) 构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确的初始化。        

        创建构造函数的注意事项:

       (1) 函数名与类名相同;
        (2) 没有返回类型,返回类型也不能是void型
        (3) 构造函数通常情况下声明为public,否则不能像其它成员函数那样被显示的调用
        (4) 构造函数也可以声明为private,但是是用作特殊用途-----如单例类singleton时就是将构造函数声明为private.
        (5) 构造函数可以有任何类型与任意个数的参数,一个类可以定义多个构造函数(重载)

        关于默认构造函数:

       默认构造函数是构造函数的其中一种。除此之外,还有拷贝构造函数与转换构造函数,这个后期再说明。默认构造函数是不带任何参数的构造函数,如果程序中未声明定义任何一个构造函数,则系统将自动产生一个默认的构造函数,此时不会对对象数据成员进行初始化,那么对象数据成员的值将是随机的。而如果我们提供了一个构造函数(只要是构造函数,无论是带参数的,还是不带参数的,是拷贝还是转换构造函数),哪怕只提供了仅仅一个构造函数,系统就不会再为我们提供默认构造函数了。

       下面是关于构造函数的类定义:

class Test 
{ 
public: 
  Test(){} //系统不再提供默认构造函数 
  Test(int val) //构造函数可以重载 
  { 
    val_ = val ; 
  } 
  ~Test(){} 
 
private: 
  int val_; 
};

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