下面由golang教程栏目给大家介绍详解Golang的反射(实例),希望对需要的朋友有所帮助!
前言反射在很多语言中都有其妙用。在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够***自描述***和***自控制***。
本文将记录笔者对于Golang的反射的笔记。
10s后,以下知识点即将靠近:
1.反射的简介
2.为什么使用反射?
3.反射具体能做什么
Golang提供了一种机制,在编译时不知道类型的情况下,可更新变量、运行时查看值、调用方法以及直接对他们的布局进行操作的机制,称为反射。
2.为什么使用反射?打个比方,有时候我们需要一个函数可以处理各种类型的值。在不知道类型的情况下,你可能会这么写:
// 伪代码 switch value := value.(type) { case string: // ...一些操作 case int: // ...一些操作 case cbsStruct: // 自定义的结构体 // ...一些操作 // ... }
有没发现什么问题?
这边存在一个问题:类型很多,这个函数会写的非常长,而且还可能存在自定的类型,也就是说这个判断日后可能还要一直改,因为无法知道未知值到底属于什么类型。
无法透视一个未知类型的时候,以上代码其实不是很合理,这时候就需要有反射来帮忙你处理,反射使用TypeOf和ValueOf函数从接口中获取目标对象的信息,轻松完成目的。
3.反射具体能做什么?1.获取变量内部信息
reflect提供了两种类型来进行访问接口变量的内容:
上代码
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var name string = "咖啡色的羊驼" // TypeOf会返回目标数据的类型,比如int/float/struct/指针等 reflectType := reflect.TypeOf(name) // valueOf返回目标数据的的值,比如上文的"咖啡色的羊驼" reflectValue := reflect.ValueOf(name) fmt.Println("type: ", reflectType) fmt.Println("value: ", reflectValue) }
输出:
type: string value: 咖啡色的羊驼
更深一层:在以上操作发生的时候,反射将“接口类型的变量”转为了“反射的接口类型的变量”,比如上文实际上返回的是reflect.Value和reflect.Type的接口对象。(可以根据ide跟踪一下相关函数返回类型便知)
2.struct的反射
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Student struct { Id int Name string } func (s Student) Hello(){ fmt.Println("我是一个学生") } func main() { s := Student{Id: 1, Name: "咖啡色的羊驼"} // 获取目标对象 t := reflect.TypeOf(s) // .Name()可以获取去这个类型的名称 fmt.Println("这个类型的名称是:", t.Name()) // 获取目标对象的值类型 v := reflect.ValueOf(s) // .NumField()来获取其包含的字段的总数 for i := 0; i < t.NumField(); i++ { // 从0开始获取Student所包含的key key := t.Field(i) // 通过interface方法来获取key所对应的值 value := v.Field(i).Interface() fmt.Printf("第%d个字段是:%s:%v = %v \\n", i+1, key.Name, key.Type, value) } // 通过.NumMethod()来获取Student里头的方法 for i:=0;i输出:
这个类型的名称是: Student 第1个字段是:Id:int = 1 第2个字段是:Name:string = 咖啡色的羊驼 第1个方法是:Hello:func(main.Student)3.匿名或嵌入字段的反射
package main import ( "reflect" "fmt" ) type Student struct { Id int Name string } type People struct { Student // 匿名字段 } func main() { p := People{Student{Id: 1, Name: "咖啡色的羊驼"}} t := reflect.TypeOf(p) // 这里需要加一个#号,可以把struct的详情都给打印出来 // 会发现有Anonymous:true,说明是匿名字段 fmt.Printf("%#v\\n", t.Field(0)) // 取出这个学生的名字的详情打印出来 fmt.Printf("%#v\\n", t.FieldByIndex([]int{0, 1})) // 获取匿名字段的值的详情 v := reflect.ValueOf(p) fmt.Printf("%#v\\n", v.Field(0)) }输出:
reflect.StructField{Name:"Student", PkgPath:"", Type:(*reflect.rtype)(0x10aade0), Tag:"", Offset:0x0, Index:[]int{0}, Anonymous:true} reflect.StructField{Name:"Name", PkgPath:"", Type:(*reflect.rtype)(0x109f4e0), Tag:"", Offset:0x8, Index:[]int{1}, Anonymous:false} main.Student{Id:1, Name:"咖啡色的羊驼"}4.判断传入的类型是否是我们想要的类型
package main import ( "reflect" "fmt" ) type Student struct { Id int Name string } func main() { s := Student{Id: 1, Name: "咖啡色的羊驼"} t := reflect.TypeOf(s) // 通过.Kind()来判断对比的值是否是struct类型 if k := t.Kind(); k == reflect.Struct { fmt.Println("bingo") } num := 1; numType := reflect.TypeOf(num) if k := numType.Kind(); k == reflect.Int { fmt.Println("bingo") } }输出:
bingo bingo5.通过反射修改内容
package main import ( "reflect" "fmt" ) type Student struct { Id int Name string } func main() { s := &Student{Id: 1, Name: "咖啡色的羊驼"} v := reflect.ValueOf(s) // 修改值必须是指针类型否则不可行 if v.Kind() != reflect.Ptr { fmt.Println("不是指针类型,没法进行修改操作") return } // 获取指针所指向的元素 v = v.Elem() // 获取目标key的Value的封装 name := v.FieldByName("Name") if name.Kind() == reflect.String { name.SetString("小学生") } fmt.Printf("%#v \\n", *s) // 如果是整型的话 test := 888 testV := reflect.ValueOf(&test) testV.Elem().SetInt(666) fmt.Println(test) }输出:
main.Student{Id:1, Name:"小学生"} 6666.通过反射调用方法
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Student struct { Id int Name string } func (s Student) EchoName(name string){ fmt.Println("我的名字是:", name) } func main() { s := Student{Id: 1, Name: "咖啡色的羊驼"} v := reflect.ValueOf(s) // 获取方法控制权 // 官方解释:返回v的名为name的方法的已绑定(到v的持有值的)状态的函数形式的Value封装 mv := v.MethodByName("EchoName") // 拼凑参数 args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("咖啡色的羊驼")} // 调用函数 mv.Call(args) }输出:
我的名字是: 咖啡色的羊驼##4.反射的一些小点
1.使用反射时需要先确定要操作的值是否是期望的类型,是否是可以进行“赋值”操作的,否则reflect包将会毫不留情的产生一个panic。
2.反射主要与Golang的interface类型相关,只有interface类型才有反射一说。如果有兴趣可以看一下TypeOf和ValueOf,会发现其实传入参数的时候已经被转为接口类型了。
// 以下为截取的源代码 func TypeOf(i interface{}) Type { eface := *(*emptyInterface)(unsafe.Pointer(&i)) return toType(eface.typ) } func ValueOf(i interface{}) Value { if i == nil { return Value{} } escapes(i) return unpackEface(i) }
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