怎么为JAVA NIO或Netty程序设置网络通信代理?
服务端
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// 设置一个处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler)bootstrap.setPipelineFactory(newChannelPipelineFactory() { @Override publicChannelPipeline getPipeline()throwsException { returnChannels.pipeline( newObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(this .getClass().getClassLoader())), newObjectServerHandler()); }});
客户端
// 设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler)
bootstrap.setPipelineFactory(newChannelPipelineFactory() { @Override publicChannelPipeline getPipeline()throwsException { returnChannels.pipeline(newObjectEncoder(), newObjectClientHandler()); }});
要传递对象,自然要有一个被传递模型,一个简单的Pojo,当然,实现序列化接口是必须的。
/** * @author lihzh * @alia OneCoder * @blog */public class Command implementsSerializable { privatestaticfinallongserialVersionUID = 7590999461767050471L; privateString actionName; publicString getActionName() { returnactionName; } publicvoidsetActionName(String actionName) { this.actionName = actionName; }}
服务端和客户端里,我们自定义的Handler实现如下:
ObjectServerHandler .java
/** * 对象传递服务端代码 * * @author lihzh * @alia OneCoder * @blog */public class ObjectServerHandler extendsSimpleChannelHandler { /** * 当接受到消息的时候触发 */ @Override publicvoidmessageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throwsException { Command command = (Command) e.getMessage(); // 打印看看是不是我们刚才传过来的那个 System.out.println(command.getActionName()); }}
ObjectClientHandler .java
/** * 对象传递,客户端代码 * * @author lihzh * @alia OneCoder * @blog */public class ObjectClientHandler extendsSimpleChannelHandler { /** * 当绑定到服务端的时候触发,给服务端发消息。 * * @author lihzh * @alia OneCoder */ @Override publicvoidchannelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) { // 向服务端发送Object信息 sendObject(e.getChannel()); } /** * 发送Object * * @param channel * @author lihzh * @alia OneCoder */ privatevoidsendObject(Channel channel) { Command command =newCommand(); command.setActionName("Hello action."); channel.write(command); } }
启动后,服务端正常打印结果:Hello action.
简单梳理一下思路:
通过Netty传递,都需要基于流,以ChannelBuffer的形式传递。所以,Object - ChannelBuffer.
Netty提供了转换工具,需要我们配置到Handler。
样例从客户端 - 服务端,单向发消息,所以在客户端配置了编码,服务端解码。如果双向收发,则需要全部配置Encoder和Decoder。
这里需要注意,注册到Server的Handler是有顺序的,如果你颠倒一下注册顺序:
bootstrap.setPipelineFactory(newChannelPipelineFactory() {
@Override publicChannelPipeline getPipeline()throwsException { returnChannels.pipeline(newObjectServerHandler(), newObjectDecoder(ClassResolvers.cacheDisabled(this .getClass().getClassLoader())) ); }});
结果就是,会先进入我们自己的业务,再进行解码。这自然是不行的,会强转失败。至此,你应该会用Netty传递对象了吧。
利用java.nio的FileChannel能够实现按行读取文件吗?(解决了)
利用java.nio的FileChannel能够实现按行读取文件:
具体思路是:设置两个缓冲区,一大一小,大的缓冲区为每次读取的量,小的缓冲区存放每行的数据(确保大小可存放文本中最长的那行)。读取的时候判断是不是换行符13,是的话则返回一行数据,不是的话继续读取,直到读完文件。
实现方法:
FileChannel fc=raf.getChannel();
//一次读取文件,读取的字节缓存数
ByteBuffer fbb=ByteBuffer.allocate(1024*5);
fc.read(fbb);
fbb.flip();
//每行缓存的字节 根据你的实际需求
ByteBuffer bb=ByteBuffer.allocate(500);
//判断是否读完文件
public boolean hasNext() throws IOException {
if(EOF)return false;
if(fbb.position()==fbb.limit()){//判断当前位置是否到了缓冲区的限制
if(readByte()==0) return false;
}
while(true){
if(fbb.position()==fbb.limit()){
if(readByte()==0) break;
}
byte a=fbb.get();
if(a==13){
if(fbb.position()==fbb.limit()){
if(readByte()==0) break;
}
return true;
}else{
if (bb.position() bb.limit()) {
bb.put(a);
}else {
if(readByte()==0) break;
}
}
}
return true;
}
Java NIO和IO的区别
Java
NIO和IO的主要区别如下:
1.NIO
的创建目的是为了让
Java
程序员可以实现高速
I/O
而无需编写自定义的本机代码。NIO
将最耗时的
I/O
操作(即填充和提取缓冲区)转移回操作系统,因而可以极大地提高速度。传统的IO操作属于阻塞型,严重影响程序的运行速度。
2,。流与块的比较。原来的
I/O
库(在
java.io.*中)
与
NIO
最重要的区别是数据打包和传输的方式。正如前面提到的,原来的
I/O
以流的方式处理数据,而
NIO
以块的方式处理数据。
面向流
的
I/O
系统一次一个字节地处理数据。一个输入流产生一个字节的数据,一个输出流消费一个字节的数据。为流式数据创建过滤器非常容易。链接几个过滤器,以便每个过滤器只负责单个复杂处理机制的一部分,这样也是相对简单的。不利的一面是,面向流的
I/O
通常相当慢。
3.一个
面向块
的
I/O
系统以块的形式处理数据。每一个操作都在一步中产生或者消费一个数据块。按块处理数据比按(流式的)字节处理数据要快得多。但是面向块的
I/O
缺少一些面向流的
I/O
所具有的优雅性和简单性。
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