什么是.Net Core平台?
.Net Core是一个模块化的,跨平台的,开源实现的.Net Framework,它可以在Windows设备上运行,也可以在Linux和OS X上运行。不同于传统的.Net Framework(特点:庞大的,系统级的,是一个只能跑在Windows上的运行时环境),你可以用.Net Core创造以多平台为目标的组件化的库和应用程序,并且.Net Core可以与应用程序一起部署。
.Net Core特性
让我们从宏观上看看.Net Core的特性
跨平台支持
.NET Core 应用程序可以同时跑在32位和64位的Windows平台上,也可以跑在OS X和Linux上。
相反的,基于传统.Net Framework编写的应用程序只能跑在Windows上。注意的是UWP通用应用程序借助.Net Core的实现,也只能跑在Windows桌面程序,平板和Windows phone手机上。
开放源代码
.Net Core的RunTime(CoreCLR)和基础类库都是开放源代码的,另外.Net Core的源代码都是免费获得的,这些意味着:
设计注释,功能规格,还有特定实现文档都是公开的
.Net Core的代码评审(Code review)是公开的
您可以通过使用GitHub的提供的功能,将bug公开,对源代码提出您的建议,而且你可以提交新特性的请求,或者你自己写的代码都可以提交。
你也可以下载所有的源代码在你的机器上编译。Runtime与基础类库,还有一些工具可以在任何平台上编译。
改善的Console App
传统的.Net Framework可以在Windows上创建运行创建控制台apps,.Net Core同样可以,但是.Net Core改善了控制应用程序:
跨平台:控制台程序可以跑在Windows,OS X和Linux
原生编译:将托管程序的好处与原生C/C++应用程序的性能相结合
安装简单
因为.Net Core不是一个操作系统的组件,现在安装:
不需要管理员权限
不需要触碰系统组件了,也就是说不需要向操作系统的系统目录和注册表中写文件了
复制一些文件到目标计算机更简单了,或者将原生framework编译进你的app。
这样,新的开发者不到一分钟就可以入门.Net了,包括下载Framework和tools。可以从这里。
部署简单
作为运维人员,去部署一个开发部门给你的.Net应用程序的时候,你首先要做的就是去服务器检查.Net framework版本是否符合要求,如果不符合就需要安装一个能运行这个程序的基础版本,这些会给运维人员带来很大的困扰
相比之下,。Net core有两种发布部署方式:
Portable Apps
在部署一个portable app的时候,你除了.Net Core库之外,只需要部署你的程序和它的依赖就可以。
在目标机器上为了将Portable Apps跑起来需要安装.Net Core。你不需要提前去考虑你的app支持哪个平台,因为.Net Core就是一个独立的组件。
在.Net Core里,Portable Apps是默认的程序类型。
Self-contained Apps
Self-contained apps包含了所有的依赖,.Net Core runtime也会作为软件的一部分.由于你的APP中内置了.Net Core,所以不管你要部署的那台机器上安装没安装.Net Core都可以运行,而且就算之前的机子上有人安装了.Net Core,你的.Net Core类库也是与别人的.Net Core类库隔离开的。
这种方式的前提得是你的程序里内置了对应平台的.Net Core,比如你要在OS X上部署,你的APP里需要内置OS X对应的.Net Core,如果你内置的.Net Core是Linux版本的,那你就不能在OS X上边部署,这就要求你必须先考虑好,你的应用程序面向的平台。
.Net Core组件(Components)
和传统的.Net Framework非常像,.Net Core由一个叫CoreCLR的公共语言运行时(Common language runtime)组成。和.Net Framework一样,.Net Core中关键的也是类库。.Net Core关键的是CoreFX,这是一个模块化的类库集,而非单一的.Net framework类库。这样就可以你的程序需要什么库就加载什么库,不需要的不会加载。
公共语言运行时(The Common Language Runtime)
.Net Core中的公共语言运行时——CoreCLR是一个轻量级的运行时,提供了好多和传统.Net Framework的运行时相同的服务。这些相同的服务包含:
一个垃圾回收器,它提供了内存自动管理。垃圾回收器按需分配和释放内存;你不必通过程序去做这些。不像C++,需要自己去管理操作内存的分配和释放。.Net Core也用了和.Net Framework相同的垃圾回收器,更多信息请访问Garbage Collection
一个just-in-time(JIT)编译器,编译IL或者.Net中间语言(intermediate language)到机器码。在某些架构中,JIT编译器支持SIMD硬件加速。
一个异常处理机制,允许你通过try/catch语句处理异常。
类库(The Class Library)
.Net Core的类库与.Net Framework的类库除了有一处主要的不同点之外,其余的非常相似。
不同在于:
传统的.Net Framework有很多类库是属于操作系统的一部分,并且它是通过Windows 自带的Windows update更新。
在.Net Coe中,它是按照功能组织的模块的个人库。
Microsoft.NetCore.App 被包含在runtime里边了,它包含了开发所有APP基本的类型,这些类型包括:
基础类型,比如bool类型,签名与不签名的整型,浮点型和char结构
String类型:在.Net Core中,一个字符串是UTF-16编码单元的序列。.Net Core还包括了许多编码类型,这些编码类型可以允许你将UTF-16编码字符串转换成其他编码的字节数组,例如:你可以用UTF8Encoding class将.Net Core的string字符串转换成utf-8编码的字节数组,用来表示Linux上的string字符串。
任务类型,例如Task和Task,用来支持异步编程。
基本的线程类型
Console Class,用来支持开发console apps.
另外的一些库,需要通过Nuget包来安装
.Net Core工具(.Net Core Tools)
.Net Core包含了一个跨平台的命令行SDK,名字叫做.Net Core CLI(Command-Line Interface).这个CLI是编写.Net Core应用程序的一组对Unix友好的工具。它让C#编译器和Nuget包管理工具变得抽象,变得抽象的意思是你感觉不到编译器和包管理工具的存在,应用程序就编写好了。他同样可以与.Net原生工具紧紧集成在一起来产生高性能的原生app和库。
CLI带来的好处是开发者可以不用安装大型的IDE就可以编译和测试他们的代码,这在不是自己的电脑或者生产服务器上是极好的。visual studio code与visual studio在底层都是用的CLI,你可以根据你的需要选择不同的IDE.比如你可以直接通过文本器来使用CLI,或者你可以用IDE开发,编辑器内部调用CLI.
大多数情况下,你直接使用.Net Core CLI就是通过给dotnet.exe
提供参数,下边是dotnet.exe
可以使用的命令:
dotnet --help
:显示关于.Net Core CLI命令行的信息dotnet new
:初始化一个C#项目dotnet new --lang F#
:初始化一个F#项目dotnet restore
:为你的app还原所有的依赖dotnet build
:编写一个.Net Core appdotnet publish
:发布一个portable或者self-contained app。(查看【部署简单】章节)dotnet run
:从源代码中运行appdotnet pack
:在你的app中创建一个Nuget包dotnet.exe
有扩展模型,允许你添加额外的命令。
语言支持和开发环境(Language Support and Development Environments)
.Net Core是语言无关的:任何以.Net Core为目标的语言都是可以用来开发.Net Core应用程序的,通过不同的编程语言开发的app,用其中的一种语言即可无缝地访问类型与成员。
当前,你可以用下边的两种语言的任意一种开发:
C#,基于.NET Compiler Platform,也成为Roslyn
F#.
我们打算在未来支持更多的语言。
你有多种开发环境可以选择用来编写app,包括:
一个简单的文本编辑器,例如在Windows系统上的Notepad,或者Wordpad
一个程序员的编辑器,例如需要C#扩展的Visual studio Code
一个集成开发,调试,测试的环境,比如 Visual Studio 2015 Update 2
.NET Core and the .NET Framework
为了更好的感知.Net Core是什么,将它与.Net framework相比较:
.Net Core
包含CoreCLR,一个可提供基础服务的轻量级运行时(runtime),尤其自动内存管理,垃圾回收器,还有一个基础的类型库。
包含了CoreFx,一套个人模块化组装,你可以安装需要将其添加到你的app中,与.Net Framework 4.x不同,.Net Framework 4.x总是使整个.Net Framework类库可用,.Net Core只需选择你想要的。例如,如果你正在开发一款基于矢量的应用,你可以下载System.Numerics.Vectors
包,而不是需要一个很大类库的花销,这样可以显著的减少你app的体积和他的依赖项。
适用于各种各样的现代应用程序,对内存和储存有限制的小型设备起作用
可以利用若干的技术来开发应用,比如asp.net core
开发web应用,Windows communication Foundation(WCF)
开发与现有的WCF服务相关联的应用,workflow foundation(WF)构建工作流。
可以变成app本地。换句话说就是.Net Core版本可以紧紧与你的app相结合,这可以减轻好多版本问题。
.NET Framework 4.x
包含公共语言运行时(CLR),一个相当大的运行时,可以提供内存管理,隔离应用程序域(application domain),大量的应用程序服务。
包含了.Net Framework类库,这个类库包含了成千上万个的类与成员,不仅非常大而且又是一个整体,不论你的app用了单个类型或者他们的成员(或者大多数app利用了一小部分函数),他们都是始终加载并且可以随时访问的。
适用于传统的Windows桌面应用程序,包括Windows forms(winforms)和Windows Presentation Foundation(WPF)应用程序,可以运用许多技术来开发应用程序,例如,ASP.NET和ASP.NET Web Form构建web应用程序,Windows Communication Foundation (WCF)构建包含soap的服务,Workflow Foundation (WF), 构建工作流。
在一个给定系统中全局可用。换句话说,即使一个app中包含了一个特定版本的.Net Framework安装器,但是假如安装器发现它不存在还是会安装完整的.Net framework,并且会独立于app维护。这就会产生版本问题,特别地是一个app遭遇了一个没有预想的版本,或者一个app跑在了之前没有开发的.Net Framework版本上。
从Windows8开始,.Net Framework作为操作系统的一个组件安装,并且通过Windows update升级。对于不同的Windows里边内置不同的.Net Framework版本,更多的信息请访问.NET Framework System Requirements.
总结:
虽然.Net Framework 4.6.2预览版和.Net Core是面向不同的平台,代表着不同的app开发和部署方法,但是他们都遵守 .Net标准1.5。这意外着他们彼此能够提供一个高度的兼容性与统一行为。尤其:
有经验的.Net 开发者想要开发不同设备和平台的应用程序的时候,可以很容易适应.Net Core的开发。
.Net Core开发者可以很容易的过渡到用.Net Framework开发Windows桌面程序、平板和手机的方式上。
用.Net Framework或者.Net Core写的类库可以很容易的在另外一个平台工作。
.Net Core具体实现(implementations)
许多的开发技术依赖.Net Core的可定制实现。当你用这些技术开发Apps的时候,你也许不会意识你是在利用.Net Core的好处:
ASP.Net Core
.ASP.Net Core是一个模块化的asp.Net版本,它结合了ASP.NET MVC and ASP.NET Web API.它可以同时运行在.Net Framework与.Net Core上边,它被设计用来构建高性能的云和微型服务;在.Net Framework中,它不是打算作为asp.net的替代者的。有关更多的ASP.Net Core信息,请访问Introduction to ASP.NET Core..NET Native
。对于用C#和Visual Basic编写的Universal Windows Platform (UWP)应用程序,.NET Native是一个编译和部署技术。.Net Native将Apps编译成原生代码,静态资源文件放入应用程序集中,这些都是.Net Core和另外一些第三方的正在使用的代码。有关更多.Net Native的信息请访问Compiling Apps with .NET Native.Universal Windows Platform (UWP) apps
。Universal Windows Platform允许你构建一个运行在Windows桌面,Windows平板设备,Windows phone手机上的app。这些应用可以上传到Windows store中。UWP 应用程序通过.Net Native为他们各自的平台编译原生代码,有关更多的信息,请访问 Get started with Windows apps。http://www.cnblogs.com/Wahitler/p/5612895.html
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