定义一个area函数,计算矩形面积。c的
#include stdio.h double calRectArea(double dWidth, double dHeigh) { return dWidth*dHeigh; } void main() { double a,b,mul; scanf("%d%d",a,b); mul=calRectArea(a,b); printf("%.2f",mul); }
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c语言 分别用length、area、volume三个函数定义圆的周长、面积和球的体积。
if (n=1) length(float (r));
包括下面的几个 else if
的括号中的条件不对。
n==1 是判断相等 n=1是赋值。
c语言中area是什么函数
c语言里没有这个函数area,但是可以自定义函数。
函数定义:
使用:
返回值类型 函数名(类型 变量名,类型 变量名,…)
{
函数体;
return (数据);
}
例如:
int sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
扩展资料
注意:
1、c语言一般根据函数的功能来取函数名,全部使用小写单词,多个单词之间用下划线分隔,如:add_to_arr。
2、参数的个数、类型由函数的功能决定,被调用时由调用者提供。如果函数不需要任何参数则写void,不要空着。
3、返回值类型根据函数的结果决定,如果不需要返回值则写void。
4、如果函数的定义出现在调用之前,声明可以省略。
5、函数声明时,参数的变量名可以省略。
6、如果不写返回值类型(会有警告),则默认为int类型返回值。
C语言AREA这个开始就不知道
8 宏定义被带入,其它不懂,于是是
area=(r)r*r(a)
注意 在S和(r)中间有空格,所以(r)并不会作为S的参数,S为无参宏。
选B
9
A 正确。
B缺少#
C 看起来和A没什么区别 正确
D printf不能作为独立语句,所以在结尾加;会导致编译错误、
选AC
C语言如何使用自定义函数计算圆的面积?
#include stdio.h
#define PI 3.141592//定义圆周率
float fun(float r,float h)//
{
float area;
area=PI*r*r;//圆的面积公式(IP,圆周率)
return area;//函数返回圆面积;
}
int main()
{
float r,h,area;
scanf("%f%f",r,h);
area=fun(r,h);//调用函数
printf("area=%.2f\n",area);
return 0;
}
c语言设计一个程序,要求:
#includestdio.h
class Square {
int len, high;
public:
void Init(int len,int high) {
this-len = len;
this-high = high;
}
int area() {
return len*high;
}
int perimeter() {
return 2 * (len + high);
}
};
int main() {
Square s;
int len, high;
printf("请输入矩形的长和宽(空格隔开):");
scanf("%d %d", len, high);
s.Init(len, high);
printf("矩形面积 = %d\n", s.area());
printf("矩形周长 = %d\n", s.perimeter());
}
当前题目:c语言area什么函数 Area函数
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