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科澜时空三维引擎和国内其他3D GIS公司的引擎有什么区别?

难得有人提问这个,就答一下,当作是互相交流吧。国内3D GIS公司主要是用的国外的开源引擎,科澜时空三维引擎是自主研发的引擎,都可以在引擎的基础上进行二次应用开发。主要的区别还是在于安全性,一个是命脉掌握在别的国家手里,一个是掌握在自己手里吧。从科澜官网摘一段科澜时空三维引擎是国内完全自主研发、知识产权独享、国产自主可控的时空三维引擎,可轻松实现桌面端、WEB端、移动端、VR终端等多终端展示和行业深度定制开发,是数字经济和智慧城市信息化管理中的基础设施之一。

目前创新互联已为1000多家的企业提供了网站建设、域名、网络空间、网站托管、服务器租用、企业网站设计、英山网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

蜂鸟视图所提的三维地图引擎用的什么底层技术?是如何实现跨平台的展现的?

蜂鸟视图所建立的三维地图引擎是将传统GIS地图引擎与三维游戏引擎技术相结合,在满足日常三维空间分析的功能上,支持单机应用及多用户大场景下的协同操作展现。简单实用的物理引擎、高质量的粒子系统、动画系统、柔和阴影及光照系统。

引擎底层使用C++技术基于OpenGL及相应的WebGL、OpenGL ES 技术进行定制裁剪。应用层使用C#、Java、JavaScript语言对于不同系统平台进行封装,确保保证外部接口的统一性,并使其可运行在电脑端、网页端、手机端、以及HTML5的公众号内。所采用的GLTF三维数据格式是国际标准格式,满足VR及室内定位技术的对接展现。

三维GIS技术是什么?

地理信息系统-GIS

随着GIS应用的深入,人们越来越多地要求从真三维空间来处理问题。在应用要求较为强烈的部门如采矿、地质、石油等领域已率先发展专用的具有部分功能的三维GIS,如加拿大LYNX Geosystems公司的LYNX软件,但由于它们一般是针对自己的领域开发的,没有从理论上加以系统完整的研究,没有面向通用平台进行设计,因此具有较强的局限性。这是由当时的应用要求、数据获取手段及相关的计算机技术发展条件决定的。

由于二维GIS数据模型与数据结构理论和技术的成熟,图形学理论、数据库理论技术及其它相关计算机技术的进一步发展,加上应用需求的强烈推动,三维GIS的大力研究和加速发展现已成为可能。

当前研究和开发三维GIS的思路可归纳为两种:

● 由于三维GIS首先要将地理数据变为可见的地理信息,因此人们一方面从三维可视化领域向三维GIS系统扩展,这一点同早期的二维GIS来源于计算机制图管理一样,是从可视化角度出发的。

● 另一方面,GIS需要存储和管理大量的空间信息和属性信息,因此另一部分人从数据库的角度出发向三维GIS发展,从商用数据库向非标准应用领域扩展,将三维空间信息的管理融入RDBMS中,或是从底层开发全新的面向空间的OODBMS, 如GODO,GeoO2,GEO++,SmallWorld GIS。一个新的发展方向是将三维可视化与三维空间对象管理藕合起来,形成集成系统。

(2)三维GIS相关软件发展概况

但是迄今为止,目前国际国内还没有一个成熟完整的三维GIS系统,与三维GIS相关的系统大多集中在三维可视化方面,如EVS,Vis5D,Voxel,医学可视化及各种CAD软件等,也有一些三维系统部分实现三维GIS的功能,比较有名的软件有:LYNX, IVM(Interactive Volume Modeling), GOCAD,I/EMS,SGM等。

迄今为止,目前国际国内还没有一个成熟完整的三维GIS系统,与三维GIS相关的系统大多集中在三维可视化方面,如EVS,Vis5D,Voxel,医学可视化及各种CAD软件等,也有一些三维系统部分实现三维GIS的功能,比较有名的软件有:LYNX, IVM(Interactive Volume Modeling), GOCAD, I/EMS,SGM等。


标题名称:三维高性能GIS引擎技术 三维gis开发平台
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