一个用java程序写的猫捉老鼠程序
1:
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public interface Number {
public int nextInt();
}
2:
import java.util.Random;
public class Cat implements Number{
private String name;
private char sex;
public Cat() {
}
public Cat(String aNmae, char aSex) {
this.name = aNmae;
this.sex = aSex;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int nextInt() {
int aInt;
aInt = new Random().nextInt(3);
return aInt;
}
}
3:
import java.util.Random;
public class Mouse implements Number{
private String name;
private char sex;
public Mouse() {
}
public Mouse(String aNmae, char aSex) {
this.name = aNmae;
this.sex = aSex;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int nextInt() {
int aInt;
aInt = new Random().nextInt(3);
return aInt;
}
}
4:
public class Stage {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("Tom" , 'M');
Mouse mouse = new Mouse("Jerry", 'M');
int tint;
int mint;
tint = cat.nextInt();
mint = mouse.nextInt();
String result = ((tint mint)? "抓到" : "跑了");
System.out.println("结果为 : " + result);
}
}
java老鼠迷宫代码难吗
非常难。思路:
1、设老鼠的行进路线都是优先选择下-右-上-左。
2、设老鼠很聪明,走过的路线走撒泡尿,表示鼠大爷到此一游,我们可以把数组的值改为3,表示走过,但走不通。
3、这是一个int[8][8]的二位数组,那么开始位置下标是1,1,结束位置是6,6。行和列分别用、j表示。
4、实际路线我们可以设置2表示,我们可以使用递归,让老鼠不断测试路线。
5、最后打印数组,看老鼠的实际路线。
java编程 老鼠走迷宫
简单点说叫做寻路,涉及到深度优先搜索和广度优先搜索,当然在存在类似“战争迷雾”效果的同时还要涉及到动态规划和回溯。
新闻标题:java画老鼠代码 用java画一个动画的代码
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