go语言为什么这么依赖gopath这个环境变量
GOPATH是你的工作目录,对于项目文件而言,项目的结构和你的工作目录的结构有很大关系。
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GOPATH路径下默认是有以下三个目录的,
1.src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
2.pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
3.bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中,如果有多个gopath,那么使用${GOPATH//://bin:}/bin添加所有的bin目录)
golang的 GOPATH和vendor的搜索关系
golang的 GOPATH和vendor的搜索关系
项目只有一个包,即main包,没有引用其他的包(golang自带的系统包除外)。
然后设置GOPATH=path/to/goproject,再运行go build myproject,这样就可以在任何目录下面编译,编译生成的可执行文件就在编译所在的目录下,而不是包源文件所在的目录。
基本规则:
鉴于此,建议golang项目必须严格按照规范的目录结构组织,哪怕是前面这种自包含的项目。
基本规则:
如果一个包在vendor和GOPATH下面都存在那么谁会优先使用呢。
结论是:
包mydeps在vendor目录下面和GOPATH路径下面都存在了,那么main.go引用的时候只会引用vendor下面的mydeps(src/myproject/vendor/mydeps),而忽略GOPATH下面的mydeps包(src/mydeps)。
前面提到GOPATH和PATH类似,可以包含多个路径,中间用分号隔开,go在搜索包的时候会按手续从前往后搜搜。那么vendor怎么处理层级关系呢。
规则是:
举例:
如果src/mydep/mydep1/mydep.go引用了myvendor1和myvendor,那是怎么搜索的呢
go语言设置时GOPATH和GOROOT有什么区别
可以简单理解为:
$GOPATH 是go的工程目录
/home/guest/gocode
├── bin
├── pkg
└── src
$GOROOT 是go的安装目录
/home/guest/tools/go
├── api
├── AUTHORS
├── bin
├── blog
├── CONTRIBUTING.md
├── CONTRIBUTORS
├── doc
├── favicon.ico
├── lib
├── LICENSE
├── misc
├── PATENTS
├── pkg
├── README.md
├── robots.txt
├── src
├── test
└── VERSION
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