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c语言函数调用类型 c语言中函数调用的方式有什么

c语言中函数的调用方法

呃···

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看书会比较明白吧···

1、函数声明: 返回类型 函数名(形参1,形参2,形参3);(以此类推,有几个参数写几个)

2、函数调用:函数名 (实参1,实参2,实参3); (以此类推,有几个参数写几个)

3、函数算法:返回类型 函数名(形参1,形参2,形参3)(以此类推,有几个参数写几个)

{

}

C语言函数调用类的问题,急求解释

void CallMyFun(FunType fp,int x);是一个包含函数指针的函数!

fp只是函数指针的名称,是 CallMyFun函数的形参,这个名称你可以随便取的

当调用CallMyFun(MyFun1,10);//假设调用此变量时,

fp指代的就是MyFun1函数,而MyFun1的参数哪里来?就是通过CallMyFun的第2个参数传递进来的,这里是10

所以运行CallMyFun(MyFun1,10);函数,其实就是运行了call MyFun1(10)

所以运行CallMyFun(MyFun2,20);函数,其实就是运行了call MyFun2(20)

所以fp(x)指代的是一个函数,如果要输出他的结果,那在定义MyFun1,MyFun2时,函数就需要有返回值,而不能用void

c语言函数的调用和声明

假设主函数main()。其他函数void fun(int a,int *b)。

关于函数定义和声明:

在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。

如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明。比如void fun(int ,int *);

关于函数声明和调用:

如果fun函数定义在main代码上面。比如:

void fun(int a,int *b){。。。};

int main(){

int a=0,int b=0;

......

fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面,所以可以不需要声明。反之需要先写声明语句

return 0;

}

关于函数局部变量及全局变量:

简单区分:

定义在函数之外的就是全局变量,这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变。

定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址,互不相干。

比如:

int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用

int main()

{

int b;//这就是局部变量,只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去。

printf("%d",b);

return 0;

}

注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名。

关于函数传值和传址:

如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址

所以在调用该函数时,比如:

int main()

{

int c,d;

fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变。

return 0;

}

顺带一说:局部变量,在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值,需要用malloc函数申请。(这里看不懂可以暂时忽视)


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