java绘图代码问题
1、public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs类为啥也继承JFrame类, Demo类继承JFrame类了,Demo就是一个JFrame了,赶脚怪怪的。
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2、getGraphics().drawLine(x,y, e.getX(), e.getY());这一行改为 f.getGraphics().drawLine(x,y, e.getX(), e.getY());即可。
3、另外你的算法也有漏洞,当你想从右上角拉到左下角画矩形的时候是没有反应的。 下面这个程序修改了只画一个的错误,改进了右上角拉到左下角的漏洞,还增加了拖动的中间过程。没时间给你写注释,自己看吧。
4、java.awt.Graphics 直接已知子类:DebugGraphics, Graphics2D public abstract class Graphics extends Object Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
5、绘图结果结束语 如果您想以图形形式描绘将展示的数据,那么 Draw2D 是一个好工具。可以使用 Draw2D 编写自己的用来绘制图形的 Java 代码,这有助于您将精力集中于缩放代码和绘制代码上,把其他与绘制相关的工作留给 Draw2D 和 SWT。
6、这段代码显然是绘制手势的路径;在action_down,和action_move的通过invalidate(),在onDraw()中绘制;action_up时,才path.reset(),重置路径。onTouch中,只是构建了路径,没有绘制;回到第一点看过程。
用java编写绘图工具的代码
1、html代码:放2个div,取个id就行。引用写好的js。
2、扩展名请用 .jdr基本满足条件,细节可能不是很好,另,代码比较乱,怕不好看懂咯,呼呼。
3、在 g 后面打个点就有提示这个 Graphics 有什么方法可用,里面就有2D绘图的方法。
4、用JAVA编写一个图形应用程序,可以是一个简单的文本编辑器、计算器等等。
5、绘图结果结束语 如果您想以图形形式描绘将展示的数据,那么 Draw2D 是一个好工具。可以使用 Draw2D 编写自己的用来绘制图形的 Java 代码,这有助于您将精力集中于缩放代码和绘制代码上,把其他与绘制相关的工作留给 Draw2D 和 SWT。
6、找一本书,梁勇写的计算机图形学(JAVA),JAVA2D,JAVA3D都在上面,你可以看看。主演是用Griphics2D类和Griphics3D。
如何用Java编写一个绘制图形的小程序?
方法一:import java.util.*;public class ProOne { //题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。//程序分析:利用辗除法。
如果图像像素仍在更改,则返回 false;否则返回 true。dispose public abstract void dispose()释放此图形的上下文以及它使用的所有系统资源。调用 dispose 之后,就不能再使用 Graphics 对象。
如vc0),其需要改变系统的相关设置,可以参考相关资料;最后即可以编写程序代码(和其他语言一样),编译,运行。
Java不能设计微信小程序,微信小程序开发有其自己的语言和文件形式。Java可以作为微信小程序的服务端语言和api接口服务器语言为小程序端提供服务,而不是直接开发微信小程序。
网站标题:百度知道java绘图代码 java画图板程序源代码
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