tkinter程序设计
一、tkinter概述
本文主要是在学习tkinter时所记的笔记。
tkinter是开源的图形接口开发工具,是用TCL编写的GUI函数库,可以实现跨平台开发。tkinter属于python自带的模块。
查看tkinter的版本:
import tkinter
print(tkinter.TkVersion)
第一个程序:01-建立一个窗口:
import tkinter as tk #导入tkinter模块起别名为tk
win=tk.Tk() #创建一个窗口,以后很多控件都放在这个窗口上
win.mainloop() #进入事件循环
窗口有很多属性:
- 窗口的标题,使用.title()方法进行设置
- 窗口的大小以及位置,使用.geometry("width x height+x+y"),width、height用来设置窗口的宽度和高度,单位是像素,而x,y用来设置窗口的位置。
- 拖曳时可以设置的窗口的大宽和高,使用.maxsize(width,height)。
- 拖曳时可以设置的窗口的最小宽和高,使用.minsize(width,height)。
- 设置窗口的背景颜色,使用.configure(bg="color")
- 可设置是否更改窗口的大小,使用.resizable(True,True)。第一个参数是宽,第二个参数是高;如果要固定宽和高,可以使用.resizable(0,0)。
- 大化窗口,使用.state("zoomed")。
- 最小化窗口,使用.iconify()。
- 更改默认窗口图标,使用.iconbitmap("xx.ico")。
02-创建一个宽为300像素,高为300像素的窗口,背景颜色是绿色,窗口的标题是:"这是标题"。
import tkinter as tk
win=tk.Tk()
win.title("这是标题")
win.geometry("300x300")
win.configure(bg="green")
win.mainloop()
03-创建一个宽为300像素,高为300像素的窗口,背景颜色为绿色,窗口图标为自定义,标题是修改图标。
import tkinter as tk
win=tk.Tk()
win.title("修改图标")
win.geometry("300x300")
win.configure(bg="green")
win.iconbitmap(r"E:\untitled1\bitbug_favicon.ico")
win.mainloop()
04-建立一个宽为300像素,高为300像素的窗口,窗口离屏幕左边的距离是400,窗口离屏幕上边是200。
import tkinter as tk
win=tk.Tk()
win.geometry("300x300+400+200")
win.mainloop()
这里的+400表示窗口左边距离屏幕左边的距离,+200表示窗口上边距离屏幕上边的距离。反之,如果是-,则表示从窗口右边距离屏幕右边的距离,窗口下边距离屏幕下边的距离。
05-设置一个“300x300”的窗口居中显示。
import tkinter as tk
win=tk.Tk()
w=300
h=300
screenwidth=win.winfo_screenwidth()
screenheight=win.winfo_screenheight()
x=screenwidth/2-w/2
y=screenheight/2-h/2
win.geometry("%dx%d+%d+%d"%(w,h,x,y))
win.mainloop()
.winfo_screenwidth()表示获取屏幕的宽度,
.winfo_screenheight()表示获取屏幕的高度。
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