Java项目如何实现五子棋小游戏
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项目名称
五子棋小游戏
项目描述
可以改变获胜棋子数,率先连成棋数的人获胜
代码实现
测试类
public class Test { public static void main(String[] args) { FiveChess fiveChess = new FiveChess(); fiveChess.start(); } }
主类:实现主方法
public class FiveChess { private static final int CheckerSize = 10; private static final int successSize = 5; private Chess[][] chess; private int xPos; private int yPos; private boolean flag = true; private Scanner scanner = new Scanner(System.in); public FiveChess(){ chess = new Chess[CheckerSize][CheckerSize]; } private void initCheck(){ for(int i=0;i=0 && chess[xPos][yPos].getValue().equals(chess[xPos][yPos-1].getValue()) || yPos+1 = 0 && chess[xPos][yPos - i].getValue().equals(chess[xPos][yPos].getValue())) { count++; } else { break; } } for (int i = 1; i < successSize; i++) { if (yPos + i < CheckerSize && chess[xPos][yPos + i].getValue().equals(chess[xPos][yPos].getValue())) { count++; } else { break; } } return count >= successSize ? true : false; } //纵向 if (xPos-1>=0 && chess[xPos][yPos].getValue().equals(chess[xPos-1][yPos].getValue()) || xPos+1 = 0 && chess[xPos-i][yPos].getValue().equals(chess[xPos][yPos].getValue())) { count++; } else { break; } } for (int i = 1; i < successSize; i++) { if (xPos + i < CheckerSize && chess[xPos+i][yPos].getValue().equals(chess[xPos][yPos].getValue())) { count++; } else { break; } } return count >= successSize ? true : false; } //正斜线 if (xPos-1>=0 && yPos-1>=0 && chess[xPos][yPos].getValue().equals(chess[xPos-1][yPos-1].getValue()) || xPos+1 = 0 && yPos - i >= 0 && chess[xPos-i][yPos-i].getValue().equals(chess[xPos][yPos].getValue())) { count++; } else { break; } } for (int i = 1; i < successSize; i++) { if (xPos + i < CheckerSize && yPos + i < CheckerSize && chess[xPos+i][yPos+i].getValue().equals(chess[xPos][yPos].getValue())) { count++; } else { break; } } return count >= successSize ? true : false; } //反斜线 if (xPos-1>=0 && yPos+1 =0 && chess[xPos][yPos].getValue().equals(chess[xPos+1][yPos-1].getValue())){ int count = 1; for (int i = 1; i < successSize; i++) { if (xPos - i >= 0 && yPos + i = 0 && chess[xPos+i][yPos-i].getValue().equals(chess[xPos][yPos].getValue())) { count++; } else { break; } } return count >= successSize ? true : false; } return false; } private void runChess(String run){ System.out.println("请输入"+run+"坐标:"); xPos = scanner.nextInt(); yPos = scanner.nextInt(); if(chess[xPos-1][yPos-1].getValue().equals("十")){ if(run.equals("黑棋")){ chess[xPos-1][yPos-1] = new Chess("●"); } else if(run.equals("白棋")){ chess[xPos-1][yPos-1] = new Chess("〇"); } for(int i=0;i
结点类
public class Chess { private String value; public Chess(String value){ this.value = value; } public String getValue() { return value; } }
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