本篇文章给大家分享的是有关如何搭建一个蓝牙定位系统,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
成都创新互联是一家专业提供平山企业网站建设,专注与成都做网站、网站制作、成都外贸网站建设、H5页面制作、小程序制作等业务。10年已为平山众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网站建设公司优惠进行中。
1、准备设备
所需硬件设备:
(1)低功率蓝牙定位器若干(如:10个),网上有卖(单价从几十到几百都有)
(2)android设备一台,系统版本4.2以上(SDK版本大于17)
(3)iOS设备一台,支持蓝牙4.0 BLE
2、设置蓝牙定位器
移动设备扫描周边低功率蓝牙设备,可以获得蓝牙设备对应的Proximity UUID、Major、Minor等属性信息。而刚采购来的蓝牙设备属性可能都相同,互相区别不开,所以我们需要设置每台设备的属性。
设备厂商都会提供相关手机应用,共用户设置属性信息。给蓝牙设备装上电池,打开手机应用,靠近蓝牙设备就能发现,然后就可以设置其属性值了,其中:
UUID是一个32位的16进制数,表示设备厂商,该字段可以沿用出厂设置
Major表示不同区域(比如:某一楼层、某一地区),取值范围0到6万多
Minor表示不同的设备,取值范围0到6万多
样例:UUID = e2c56db5-dffb-48d2-b060-d0f5a71096e0, Major = 1001, Minor = 10001
每台设备设置完属性后准备一个标签,填上属性信息,贴到设备上,方便以后部署。
3、部署蓝牙设备
首先,准备目标场地地图数据,可以是基于经纬度坐标,也可以是简单图片坐标,看具体使用情况。
接下来,将蓝牙设备挨个部署到场地指定位置上,顺便记录每个设备地理坐标或图片坐标。
最后,得到一张表格信息,记录着每台蓝牙设备属性和位置信息。这张表就是整个定位系统的指纹库,为定位算法使用。
UUID | Major | Minor | Lat | Lon |
e2c56db5-dffb-48d2-b060-d0f5a71096e0 | 1001 | 10001 | 39.45678 | 116.23456 |
e2c56db5-dffb-48d2-b060-d0f5a71096e0 | 1001 | 10002 | 39.45674 | 116.23476 |
... | ... | ... | ... | ... |
固定蓝牙设备到场地指定位置比较容易,不过记录设备坐标信息可能复杂一点,需要在地图或图片上获得相应位置点。可以开发一个App从而快速准确地记录位置信息,顺便将相关信息录入指纹库(数据库,比如:SQLite)。
部署蓝牙设备还有一个关注点就是部署间隔。低功率蓝牙设备容易受场地、环境影响,比较不稳定,所以根据场地条件每隔几米或十几米部署一台蓝牙设备。间隔太大会影响定位精度,不过太密也是资源浪费,不是越密集定位精度越高。
4、客户端App开发
客户端app主要功能就是扫描周围蓝牙设备,将设备列表信息上传定位服务器,从而获得定位效果,并展现给终端用户。
4.1 Android应用开发
工程所需SDK版本大于17。
1. App所需权限(AndroidManifest.xml文件)
2. 创建beacon数据项类
public class IBeaconRecord { public String address; // 设备地址(Mac) public String uuid; // Proximity UUID public int major; // Major public int minor; // Minor public int rssi; // 场强 }
其中,address属性可以不要,因为iOS设备获取不到该属性!
3. 创建扫描工具类
import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.example.vo.IBeaconRecord; import android.bluetooth.BluetoothAdapter; import android.bluetooth.BluetoothDevice; import android.bluetooth.BluetoothManager; import android.content.Context; import android.os.Build; import android.os.Handler; public class BLEPositioning { private Context m_ctx; private Handler handler; private BluetoothManager bluetoothManager; private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter; // 存储蓝牙扫描结果,key - name_address, value - Listprivate Map > mapBltScanResult; public BLEPositioning(Context ctx) { super(); this.m_ctx = ctx; initParam(); } /** * 初始化 */ private void initParam() { handler = new Handler(); mapBltScanResult = new HashMap >(); // 设备SDK版本大于17(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)才支持BLE 4.0 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { bluetoothManager = (BluetoothManager) this.m_ctx .getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE); mBluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter(); } } /** * 开始扫描蓝牙设备 */ public void startScan() { mapBltScanResult.clear(); if (mBluetoothAdapter != null && mBluetoothAdapter.isEnabled()) { // 5秒后停止扫描,毕竟扫描蓝牙设备比较费电,根据定位及时性自行调整该值 handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { mBluetoothAdapter.stopLeScan(bltScanCallback); } }, 5 * 1000); mBluetoothAdapter.startLeScan(bltScanCallback); // 开始扫描 } } /** * 请求定位服务,由你们完成, * 如果指纹数据在本地,定位算法就在当前App里完成 */ public void requestServer() { // TODO // 利用mapBltScanResult(蓝牙扫描结果)请求定位服务或本地计算定位 } /** * 蓝牙扫描回调,获取扫描获得的蓝牙设备信息 */ private BluetoothAdapter.LeScanCallback bltScanCallback = new BluetoothAdapter.LeScanCallback() { @Override public void onLeScan(final BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) { /** * 参数列表描述 * 1.device - BluetoothDevice类对象, * 通过该对象可以得到硬件地址(比如"00:11:22:AA:BB:CC")、设备名称等信息 * 2.rssi - 蓝牙设备场强值,小于0的int值 * 3.scanRecord - 这里内容比较丰富,像UUID、Major、Minor都在这里 */ IBeaconRecord record = new IBeaconRecord(); if (fromScanData(scanRecord, record)) { String address = device.getAddress(); // 获取Mac地址 String name = device.getName(); // 获取设备名称 String key = name + "_" + address; record.address = address; // Mac地址 record.rssi = rssi; // 场强 if (mapBltScanResult.containsKey(key)) { mapBltScanResult.get(key).add(record); } else { ArrayList list = new ArrayList (); list.add(record); mapBltScanResult.put(key, list); } } } }; /** * 解析蓝牙信息数据流 * 注:该段代码是从网上看到的,来源不详 * @param scanData * @param record * @return */ private boolean fromScanData(byte[] scanData, IBeaconRecord record) { int startByte = 2; boolean patternFound = false; while (startByte <= 5) { if (((int) scanData[startByte + 2] & 0xff) == 0x02 && ((int) scanData[startByte + 3] & 0xff) == 0x15) { // yes! This is an iBeacon patternFound = true; break; } else if (((int) scanData[startByte] & 0xff) == 0x2d && ((int) scanData[startByte + 1] & 0xff) == 0x24 && ((int) scanData[startByte + 2] & 0xff) == 0xbf && ((int) scanData[startByte + 3] & 0xff) == 0x16) { return false; } else if (((int) scanData[startByte] & 0xff) == 0xad && ((int) scanData[startByte + 1] & 0xff) == 0x77 && ((int) scanData[startByte + 2] & 0xff) == 0x00 && ((int) scanData[startByte + 3] & 0xff) == 0xc6) { return false; } startByte++; } if (patternFound == false) { // This is not an iBeacon return false; } // 获得Major属性 record.major = (scanData[startByte + 20] & 0xff) * 0x100 + (scanData[startByte + 21] & 0xff); // 获得Minor属性 record.minor = (scanData[startByte + 22] & 0xff) * 0x100 + (scanData[startByte + 23] & 0xff); // record.tx_power = (int) scanData[startByte + 24]; // this one is // signed // record.accuracy = calculateAccuracy(record.tx_power, record.rssi); // if (record.accuracy < 0) { // return false; // } try { byte[] proximityUuidBytes = new byte[16]; System.arraycopy(scanData, startByte + 4, proximityUuidBytes, 0, 16); String hexString = bytesToHex(proximityUuidBytes); StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(hexString.substring(0, 8)); sb.append("-"); sb.append(hexString.substring(8, 12)); sb.append("-"); sb.append(hexString.substring(12, 16)); sb.append("-"); sb.append(hexString.substring(16, 20)); sb.append("-"); sb.append(hexString.substring(20, 32)); // beacon.put("proximity_uuid", sb.toString()); // 获得UUID属性 record.uuid = sb.toString(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return true; } private char[] hexArray = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; private String bytesToHex(byte[] bytes) { char[] hexChars = new char[bytes.length * 2]; int v; for (int j = 0; j < bytes.length; j++) { v = bytes[j] & 0xFF; hexChars[j * 2] = hexArray[v >>> 4]; hexChars[j * 2 + 1] = hexArray[v & 0x0F]; } return new String(hexChars); } }
扫描结果放在mapBltScanResult里,该HashMap的key由设备Mac地址和名称组成(address_name),value是个ArrayList,记录着该蓝牙设备多次扫描得到的信息(IBeaconRecord)序列,请求定位服务或本地计算定位之前,这些序列要进行平均处理(其实只是平均rssi值)。经过RSSI值多次平均处理后,一定程度上减小蓝牙设备不稳定因素。
关于请求定位服务,展现定位效果,还有定位算法都不是本文重点!关于蓝牙定位算法也可以参考其他文献资料!
4.2 iOS应用开发
iOS部分参考了AirLocate源码(苹果官方蓝牙样例工程)。
1. 引用基础配置类“APLDefaults”(来自AirLocate)
APLDefaults.h文件
/* File: APLDefaults.h Abstract: Contains default values for the application. Version: 1.1 Copyright (C) 2014 Apple Inc. All Rights Reserved. */ extern NSString *BeaconIdentifier; @interface APLDefaults : NSObject + (APLDefaults *)sharedDefaults; @property (nonatomic, copy, readonly) NSArray *supportedProximityUUIDs; @property (nonatomic, copy, readonly) NSUUID *defaultProximityUUID; @property (nonatomic, copy, readonly) NSNumber *defaultPower; @end
APLDefaults.m文件
/* File: APLDefaults.m Abstract: Contains default values for the application. Version: 1.1 Copyright (C) 2014 Apple Inc. All Rights Reserved. */ #import "APLDefaults.h" NSString *BeaconIdentifier = @"com.example.apple-samplecode.AirLocate"; @implementation APLDefaults - (id)init { self = [super init]; if(self) { // uuidgen should be used to generate UUIDs. _supportedProximityUUIDs = @[[[NSUUID alloc] initWithUUIDString:@"E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"], [[NSUUID alloc] initWithUUIDString:@"5A4BCFCE-174E-4BAC-A814-092E77F6B7E5"], [[NSUUID alloc] initWithUUIDString:@"74278BDA-B644-4520-8F0C-720EAF059935"]]; _defaultPower = @-59; } return self; } + (APLDefaults *)sharedDefaults { static id sharedDefaults = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedDefaults = [[self alloc] init]; }); return sharedDefaults; } - (NSUUID *)defaultProximityUUID { return _supportedProximityUUIDs[0]; } @end
2. 定义变量
// 存储扫描获得的蓝牙设备信息 // key - proximityUUID_Major_Minor // value - NSArray (CLBeacon) NSMutableDictionary *dicBeacons; CLLocationManager *locationManager; NSMutableDictionary *rangedRegions; // 要扫描的region NSTimer *timerPos; // 定时器,用于控制扫描时间长短
3. 初始化
dicBeacons = [[NSMutableDictionary alloc] init]; locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; locationManager.delegate = self; // 当前类接收回调,从而获得蓝牙设备信息 // Populate the regions we will range once. rangedRegions = [[NSMutableDictionary alloc] init]; for (NSUUID *uuid in [APLDefaults sharedDefaults].supportedProximityUUIDs) { CLBeaconRegion *region = [[CLBeaconRegion alloc] initWithProximityUUID:uuid identifier:[uuid UUIDString]]; rangedRegions[region] = [NSArray array]; }
4. 开始扫描、停止扫描和请求定位服务
// 开始扫描蓝牙 - (void)startScanning { // 定时3.0秒后请求定位服务,时间间隔自行设置,只要有足够的扫描时间即可 timerPos = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3.0 target:self selector:@selector(startPositioning) userInfo:nil repeats:NO]; [dicBeacons removeAllObjects]; // 开始扫描 for (CLBeaconRegion *region in rangedRegions) { [locationManager startRangingBeaconsInRegion:region]; } } // 停止扫描蓝牙 - (void)stopScanning { // 停止扫描 for (CLBeaconRegion *region in rangedRegions) { [locationManager stopRangingBeaconsInRegion:region]; } } // 请求定位服务 - (void)startPositioning { [self stopScanning]; // 停止扫描 // 以下根据扫描结果dicBeacons来请求定位服务 // }
其中,请求定位服务部分每个人都不一样,依赖自身定位服务。
5. 监听回调,解析扫描获得的蓝牙设备信息,存入dicBeacons变量
#pragma mark - Location manager delegate - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didRangeBeacons:(NSArray *)beacons inRegion:(CLBeaconRegion *)region { /* CoreLocation will call this delegate method at 1 Hz with updated range information. Beacons will be categorized and displayed by proximity. A beacon can belong to multiple regions. It will be displayed multiple times if that is the case. If that is not desired, use a set instead of an array. */ for (NSNumber *range in @[@(CLProximityUnknown), @(CLProximityImmediate), @(CLProximityNear), @(CLProximityFar)]) { NSArray *proximityBeacons = [beacons filteredArrayUsingPredicate:[NSPredicate predicateWithFormat:@"proximity = %d", [range intValue]]]; for (int i = 0; i < [proximityBeacons count]; i++) { CLBeacon *beacon = [proximityBeacons objectAtIndex:i]; // 场强过滤,RSSI值要在-90到0之间 if (beacon.rssi < 0 && beacon.rssi > -90) { NSString *strKey = [NSString stringWithFormat:@"%@_%@_%@",[beacon.proximityUUID UUIDString], beacon.major, beacon.minor]; if ([dicBeacons objectForKey:strKey]) { [[dicBeacons objectForKey:strKey] addObject:beacon]; } else { NSMutableArray *arrBeacons = [[NSMutableArray alloc] init]; [arrBeacons addObject:beacon]; [dicBeacons setObject:arrBeacons forKey:strKey]; } } } } }
5. 定位服务开发
部署蓝牙设备时组建了最原始的蓝牙指纹库(数据表),利用这张表可以开发一套定位服务。
客户端上传过来的是一组蓝牙设备信息列表,例如:
{ "ble_arr” = ( { major = 1001; minor = 10006; rssi = "-65"; uuid = " E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"; }, { major = 1001; minor = 10002; rssi = "-72"; uuid = " E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"; }, { major = 1001; minor = 10005; rssi = "-49"; uuid = " E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"; }, { major = 1001; minor = 10008; rssi = "-74"; uuid = " E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"; }, { major = 1001; minor = 10001; rssi = "-65"; uuid = " E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"; }, { major = 1001; minor = 10004; rssi = "-76"; uuid = " E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"; }, { major = 1001; minor = 10007; rssi = "-66"; uuid = " E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"; }, { major = 1001; minor = 17010; rssi = "-67"; uuid = " E2C56DB5-DFFB-48D2-B060-D0F5A71096E0"; } ); }
以上就是如何搭建一个蓝牙定位系统,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。
标题名称:如何搭建一个蓝牙定位系统
标题路径:http://scgulin.cn/article/gocopj.html