所谓常量是指在程序运行的整个过程中其值始终不变的量,也就是直接使用符号(文字)表示的值。例如:12,3,5,'A'都是常量。
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十进制整型变量的一般形式与数学中的表示形式是一样的:
若干个0~9的数字,正负均可。
即符号加若干个0~9的数字,但是,数字部分不能以0开头,正数前面的正号可以忽略。
八进制整型常量的数字部分要以数字0开头,一般形式为:
0若干个0~7的数字
十六进制整型常量数字部分以0x开头,一般形式为:
0x若干个0~9的数字及A~F的字母(大小写均可)
由于八进制和十六进制形式的整型常量一般用来表示无符号整数,所以前面不应带正负号。
整型常量可以用后缀字母L(或l)表示长整型,后缀字母U(或u)表示无符号型,也可同时后缀L和U(大小写无关)。
例如:-123,0123,0x5af都是合法的常量形式。
2.实型常量:实型常量即以文字形式出现的实数,实数有两种表示形式,一般形式和指数形式。
一般形式:例如,12.5,-12.5等。
指数形式:例如,0.345E+2表示0.345 X ,其中字母E可以大写或小写。
当以指数形式表示一个实数时,整数部分和小数部分可以省略其一,但不能都省略。例如:.123E-1 , 12.E2 , 1.E-3 都是正确的,但是不能写成 E-3这种形式。
实型变量默认为double型,如果后缀F(或f)可以使其成为float型,例如:12.3f。
3.字符常量:字符常量是单引号括起来的一个字符,如:'a','D','?','$'等。
另外,还有一些字符是不可显示字符,也无法通过键盘输入。例如,响铃、换行、制表符、回车等。这样的字符常量该如何写到程序中呢?C++提供一种称为转义序列的表示方法来表示这些字符。
表1 C++预定义的转义序列
字符常量形式 | ASCII码(十六进制) | 含义 | 字符常量形式 | ASCII码(十六进制) | 含义 |
\a | 07 | 响铃 | \r | 0D | 回车 |
0A | 换行 | \v | 0C | 换页 | |
\t | 09 | 水平制表符 | \\ | 5C | 字符"\" |
\v | 0B | 垂直制表符 | \'' | 22 | 双引号 |
\b | 08 | 退格 | \' | 27 | 单引号 |
无论是不可显示字符还是一般字符,都可以用十六进制或八进制ASCII码来表示,表示形式是:
\nnn 八进制形式
\xnnn 十六进制形式
其中nnn表示3位八进制或十六进制数。
例如:'a'的十六进制ASCII码是61,于是'a'也可表示为'\x61'
由于单引号是字符的界限符,所以单引号本身就要用转义序列表示为'\'。
字符依据在内存中以ASCII码的形式存储,每个字符占1字节,使用7个二进制位。
4.字符串常量:字符串常量简称字符串,是用一对双引号,括起来的字符序列。
例如:"abcd",“China”,“This is a string”都是字符串常量。由于双引号是字符串的界限符,所以字符串中间的双引号就是要用转义序列来表示。例如:"Please enter \"Yes"or"No""表示的是please enter "Yes" or "No"
字符串与字符是不同的,它在内存中的存放形式是:按串中字符的排列次序顺序存放,每个字符占一个字节,并在末尾添加'\0'作为结尾标记。
5.布尔变量布尔变量只有两个:false(假)和true(真)。
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