今天小编给大家分享一下c++线性表的基本运算是什么的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
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第1节:线性表
1.1 概念
线性表是一种简单的线性结构,特点是在非空的有限集合中,且第一个元素没有直接前驱元素,最后一个元素没有直接后继元素,其他元素都有唯一的前驱和后继元素。
线性表有顺序存储结构和链式存储结构。
1.2 顺序存储结构
是指将线性表中的各个元素依次存放在一组地址连续的存储单元中,通常将这种方法存储的线性表称为顺序表。
假设,线性表的每个元素需占用m个存储单元,并以所占的第一个单元的存储地址作为数据元素的存储位置。则线性表中第i+1个元素的存储位置location(ai+1)和第i个元素的存储位置location(ai)之间满足关系location(ai+1)=location(ai) + m。线性表中第i个元素的存储位置与第一个元素的a1的存储位置满足以下关系,location(ai) =location(a1)+(i-1)*m。其中,第一个元素的位置location(a1)称为起始地址或基地址。
顺序表逻辑上相邻的元素在物理上也是相邻的。每一个数据元素的存储位置都和线性表的起始位置相差一个和数据元素在线性表中的位序成正比的常数。只要确定了第一个元素的起始位置,线性表中的任一个元素都可以随机存取,因此,线性表的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构。由于C语言的数组具有随机存储特别,因此采用数组来描述顺序表。如下所示:
typedef struct{ DataType list[ListSize]; int length; }SeqList;
其中,DateType表示数据元素类型,list用于存储线性表中的数据元素,length用来表示线性表中数据元素的个数,SeqList是结构体类型名。定义一个顺序表代码:SeqList L; 指向顺序表的指针:SeqList *L;
顺序表的基本运算如下:
(1)初始化线性表:
void InitList(SeqList *L){ L ->length =0; // 把线性表的长度设为0 }
(2)线性表非空判断:
int ListEmpty(SeqList L){ if(L.length ==0) return 1; else return 0; }
(3)按序号查找:
int GetElem(SeqList L, int i, DataType *e) { //查找线性表中第i个元素,查找成功将该值返回给e,并返回1表示成功,反正返回-1表失败。 if(i<1||i>L.length) return -1; *e = L.list[i-1]; return 1; }
(4) 按内容查找:
int LocateElem(SeqList L,DataType e){ //查找线性表中元素值为e的元素 int i; for (i = 0 ; L.length ;i++) if(L.list[i] == e) return i+1; return 0;//找不到返回0 }
(5)插入操作:
//在顺序表的第i个位置插入元素e,成功返回1,失败返回-1,顺序表满了返回0 int InsertList(SeqList *L,int i ,DataType e){ int j; if(i<1|| i> L->length+1){ return -1; } else if(L->length >= ListSize){ return 0; }else{ for(j=L->length ; j >=i ;j--){ L->list[j] = L ->list[j-1]; } L->list[i-1] =e ;//插入元素到i个位置 L->length =L->length+1; return 1; } }
(6)删除操作:
int DeleteList(SeqList *L,int i ,DataType *e){ int j; if(L->length<=0){ return 0; } else if(i<1||i>L-length){ return -1; }else{ *e = L ->list[i-1]; for(j=i;j<=L->length-1;j++){ L->list[j-1] =L->length[j]; } L->length = L->length-1; return 1; } }
小结:顺序表的优缺点。
(1)优点:无须关心表中元素之间的关系,所以不用增加额外的存储空间;可以快速地取表中任意位置的元素。
(2)缺点:插入和删除操作需要移动大量元素。使用前需事先分配好内存空间,当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量。分配空间过大会造成存储空间的巨大浪费,分配的空间过小,难以适应问题的需求。
1.3 线性表的链式存储
在解决实际问题时,有时并不适合采用线性表的顺序存储结构,例如两个一元多项式的相加、相乘,这就需要另一种存储结构——链式存储。它是采用一组任意的连续或非连续存储单元存储线性表的元素。为了表示每个元素ai与其直接后继ai+1的逻辑关系,链式存储不仅需要存储元素本身,还要存储一个指向其直接后继元素的地址。这种存储结构被称之为结点(node)。存储元素的叫数据域,存储地址的叫指针域。结点元素的逻辑顺序称之为线性链表或单链表。
因为第一个结点没有直接前驱结点,因此需要一个头指针指向它。为了方便操作放在第一个元素结点之前一个结点称之为头结点,头指针变成指向头结点,其数据域可以存放如线表长度等信息,而指针域则存放第一个元素结点的地址信息。若该链表为空,则头结点指针域为空。
因为,最后一个元素没有直接后继元素,所以将其指针域设置为“Null”空。
单链表的存储结构用C语言描述:
typedef struct Node{ DataType data; struct Node *next; }ListNode,*LinkList;
其中,ListNode是链表的结点类型,LinkList是指向链表结点的指针类型。定义为:LinkList L = ListNode *L。
单链表的基本运算如下:
(1)初始化单链表:
void InitList(LinkList *head){ if((*head=(LinkList)malloc(sizeof(ListNode)))==NULL){ //为头结点分配存储空间 exit(-1); } (*head)->next = NULL; //将单链表的头结点指针域置为空 }
(2)单链表非空判断:
int ListEmpty(LinkList head){ if(head->next == NULL){ //单链表为空 return 1; } else { return 0; } }
(3)按序号查询操作:
//按序号查找单链表中第i个结点 ListNode *Get(LinkList head,int i){ ListNode *p; int j; if(ListEmpty(head)){ //如果链表为空 return NULL; } if(i<1){ return NULL; } j =0; p =head; while(p->next !=NULL && jnext; j++; } if(j==i)//找到第i个结点 return p; else return NULL; }
(4)按内容查找操作:
//按内容查找单链表中元素值为e的元素 ListNode *LocateElem(LinkList head,DataType e){ ListNode *p; p = head->next; //指针p指向第一个结点 while(p){ if(p->data != e){ p=p->next;//继续下一个 }else{ break; } } return p; }
(5)定位操作:
int LocatePos(LinkList head,DataType e){ ListNode *p;//定义一个指向单链表的结点的指针p int i; if(ListEmpty(head))//非空判断 return 0; p =head->next;//指针p指向一个结点 i =1; wihle(p){ if(p->data==e) return i; else { p=p->next;//指向下一个结点 i++; } } if(!p)//如果没有找到与e相等的元素 return 0; }
(6)插入新数据元素e:
int InsertList(LinkList head,int i,DataType e){ ListNode *pre,*p;//定义第i个元素的前驱结点指针pre,新生结点指针p int j; pre =head; //指针pre指向头结点 j =0; while(pre->next!=NULL && jnext; j++; } if(j!=i-1)//如果没找到,插入位置出错 return 0; //新生一个结点 if((p=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)))==NULL){ exit(-1); } p->data =e; //将e赋值给结点的数据域 p->next =pre->next; pre->next =p; return 1; }
(7) 删除第i个结点:
int DeleteList(LinkList head,int i,DataType *e){ ListNode *pre,*p; int j; pre = head; j = 0; while(pre->next!=NULL && pre->next->next != NULL && jnext; j++; } if(j!=i-1){ return 0; } //指针p指向单链表中的第i个结点,并将该结点数据域值赋值给e p = pre->next; *e =p->data; //将前驱结点的指针域指向要删除结点的下一个结点 pre->next =p->next; free(p);//释放p指向的结点 return 1; }
1.4 单链表与顺序表的对比
(1)存储方式:顺序表用一组连续的存储单元依次存储线性表的数据元素;而单链表用一组任意的存储单元存放线性表的数据元素。
(2)时间性能:采用循序存储结构时查找的时间复杂度为O(1),插入和删除需要移动平均一半的数据元素,时间复杂度为O(n)。采用单链表存储结构的查找时间复杂度为O(n),插入和删除不需要移动元素,时间复杂度仅为O(1)。
(3)空间性能:采用顺序存储结构时需要预先分配存储空间,分配空间过大会造成浪费,过小会造成问题。采用单链表存储结构时,可根据需要进行临时分配,不需要估计问题的规模大小,只要内存够就可以分配,还可以用于一些特殊情况,如一元多项的表示。
1.5 循环单链表
循环单链表(circular linkedlist)是首尾相连的一种单链表,即将最后一个结点的空指针改为指向头结点或第一个结点的形成一个环型,最后一个结点称为尾指针:rear。判断单链表为空的条件是head->next==NULL,而判断循环单链表为空的条件是head->next==head。访问第一个结点即rear->next->next。
如果将两个循环单链表(LA,LB)合成一个链表,只需将一个表的表尾和另一个表的表头连接即可。具体步骤为:
1,将LA->next = LB->next->next; 第一个结点。
2,释放LB的头结点,free(LB->next);
3, 将LB的表尾与LA的表头相连,LB->next = LA->next。
LinkList Link(LinkList head1,LinkList head2){ ListNode *p,*q; p = head1;//p指向1头结点 while(p->next !=head1){//循环使指针p指向链表的最后一个结点 p = p->next; } q = head2; while(q->next != head2){//同上 q = q->next; } p->next = head2->next;//将第一个链表的尾端连接第二个链表的第一个结点 q->next = head1; // 将第二个链表的尾端连接到第一个连接的第一个结点 return head1; }
说明:也可以把循环单链表中的头结点成为哨兵结点。
1.6 双向链表
双向链表(double linked list)就是链表中的每个结点有两个指针域,一个指向直接前驱结点,另一个指向直接后继结点。双向链表的每个结点有data域、prior域、next域,共三个域。其中,data域为数据域,存放数据元素;prior域为前驱结点指针域;next域为后继结点指针域。双向链表为了方便操作也可以增加一个头结点,同时也像单链表一样也具有循环结构,称为双向循环链表。
判断带头结点的双向循环链表为空的条件是:head->prior ==head || head->next == head。C语言描述:p=p->prior->next = p->next->prior。
双向链表的结点存储结构描述如下:
typedef struct Node{ DataType data; struct Node *prior; struct Node *next; }DListNode,*DLinkList;
(1)在第i个位置插入元素值为e的结点:
分析:首先找到第i个结点;再申请一个新结点,由s指向该结点,将e放入数据域。然后修改p和s指向的结点的指针域,修改s的prior域,使其指向p的直接前驱结点;修改p的直接前驱结点的next域,使其指向s指向的结点;修改s的next域,使其指向p指向的结点;修改p的prior域,使其指向s指向的结点。
int InsertDList(DListLink head,int i,DataType e){ DListNode *p,*s; int j; p = head->next; j =0 ; while(p!=head&&jnext; j++; } if(j!=i){ return 0; } s = (DListNode*)malloc(sizeof(DListNode));//给s创建新结点 if(!s){ return -1; } s->data=e; //e 赋值给s s->prior = p->prior; //把p的前驱指针赋值给s的前驱 p->prior->next = s;//把s即e,赋值给p的前驱的后继指针 s->next =p;//把s的后继为p p->prior =s;//p的前驱为s return 1; }
(2)删除第i个结点
int DeleteDList(DListLink head,int i ,DataType e ){ DListNode *p; int j; p = head->next; j= 0; while(p!=head&&jnext; j++; } if(j!=i) return 0; p->prior->next =p->next; p->next->prior = p->prior; free(p); return 1; }
1.7 静态链表
上面各种链表结点的分配与释放都是由函数malloc、free动态实现,因此称为动态链表。但是有的高级程序没有指针类型,就不能利用上述办法动态创建链表,需要利用静态链表实现动态链表的功能。
利用一维数组实现静态链表,类型说明如下:
typedef struct { DataType data; int cur; }SListNode; typedef struct { SListNode list[ListSize];//节点类型 int av; //备用链表指针 }SLinkList; //静态链表类型
静态循环链表:数组的一个分量表示一个结点,同时用游标(指示器cur)代替指针指示结点在数组中的相对位置。头结点是数组的第0分量,其指针域指示链表的第一个结点。表中的最后一个结点的指针域为0,指向头结点。例:线性表如下:
设s为SlinkList类型的变量,则s[0].cur指示头结点,如果令i=s[0].cur,则s[i].data表示表中的第1个元素“Yang”是 s[i].cur指示第2个元素在数组的位置。
静态链表基本元素:
(1)初始化静态链表:
void InitSList(SLink *L){ int i; for(i=0;i(2)分配结点:
int AssignNode(SLinkList L){ int i; i=L.av; L.av=L.list[i].cur; return i; }(3)回收结点:
void FreeNode(SLinkList ,int pos){ L.list[pos].cur = L.av; L.av=pos; }(4)插入操作:
void InsertSLink(SLinkList *L,int i,DataType e){ int j,k,x; k=(*L).av;//从备用链中取出空闲结点 (*L).av=(*L).list.cur;//使备用链表指向下一个有用结点 (*L).list[k].data = e ;//将新元素放入空闲结点中 //将新结点插入到对应的位置上 j =(*L).list[0].cur; for(x=1;x(5)删除操作:
void DeleteSList(SLinkList *L,int i,DataType *e){ int j,k,x; if(i == 1){ k=(*L).list[0].cur; (*L).list[0].cur = (*L).list[k].cur; } else { j=(*L).list[0].cur; for(x=1);x以上就是“c++线性表的基本运算是什么”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注创新互联行业资讯频道。
标题名称:c++线性表的基本运算是什么
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