JavaScript函数与作用域的使用方法是什么-古蔺大橙子建站
RELATEED CONSULTING
相关咨询
选择下列产品马上在线沟通
服务时间:8:30-17:00
你可能遇到了下面的问题
关闭右侧工具栏

新闻中心

这里有您想知道的互联网营销解决方案
JavaScript函数与作用域的使用方法是什么

本篇内容介绍了“JavaScript函数与作用域的使用方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

创新互联公司坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:做网站、网站制作、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的阿拉山口网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!

JavaScript函数与作用域的使用方法是什么

1、函数

函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。

1.1、函数的使用

函数在使用时分为两步:声明函数调用函数

①声明函数

//声明函数function 函数名(){
     //函数体代码}
  • function是声明函数的关键字,必须小写

  • 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如getSum

②调用函数

//调用函数函数名(); //通过调用函数名来执行函数体代码
  • 调用的时候千万不要忘记添加小括号

  • 口诀:函数不调用,自己不执行

注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。

1.2、函数的封装

  • 函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口

1.3、函数的参数

1.3.1、形参和实参

在声明函数时,可以在函数名称后面的小括号中添加一些参数,这些参数被称为形参,而在调用该函数时,同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为实参

参数说明
形参式上的函数定义的时候 传递的参数 当前并不知道是什么
实参际上的函数调用的时候 传递的参数 实参是传递给形参的

参数的作用: 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去

// 带参数的函数声明function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
  // 函数体}// 带参数的函数调用函数名(实参1, 实参2, 实参3...);

例如:利用函数求任意两个数的和

// 声明函数function getSum(num1,num2){
    console.log(num1+num2)}// 调用函数getSum(1,3) //4getSum(6,5) //11
  • 函数调用的时候实参值是传递给形参的

  • 形参简单理解为:不用声明的变量

  • 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔,

1.3.2、形参和实参个数不匹配

参数个数说明
实参个数等于形参个数输出正确结果
实参个数多于形参个数只取到形参的个数
实参个数小于形参个数多的形参定义为undefined,结果为NaN
function sum(num1, num2) {
    console.log(num1 + num2);
}
sum(100, 200);             // 300,形参和实参个数相等,输出正确结果

sum(100, 400, 500, 700);   // 500,实参个数多于形参,只取到形参的个数

sum(200);                  // 实参个数少于形参,多的形参定义为undefined,结果为NaN

注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined

1.3.3、小结

  • 函数可以带参数也可以不带参数

  • 声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined

  • 调用函数的时候,函数名括号里面的是实参

  • 多个参数中间用逗号分隔

  • 形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配

1.4、函数的返回值

1.4.1、return语句

有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用 return 语句就可以实现。

return 语句的语法格式如下:

// 声明函数function 函数名(){
    ...
    return  需要返回的值;}// 调用函数函数名();    // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
  • 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值

  • 如果函数没有 return,返回的值是undefined

function add(num1,num2){
    //函数体
    return num1 + num2; // 注意:return 后的代码不执行
    alert('我不会被执行,因为前面有 return');
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum);          // 27

1.4.2、return 终止函数

return 语句之后的代码不被执行

function add(num1,num2){
    //函数体
    return num1 + num2; // 注意:return 后的代码不执行
    alert('我不会被执行,因为前面有 return');}var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值alert(resNum);          // 27

1.4.3、return 的返回值

return只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,以最后一个为准

function add(num1,num2){
    //函数体
    return num1,num2;
}
var resNum = add(21,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值
alert(resNum);          // 6

1.4.4、小结

函数都是有返回值的

  1. 如果有 return ,则返回 return 后面的值

  2. 如果没有 return,则返回 undefined

1.4.5、区别

break、continue、return 的区别

  • break : 结束当前循环体(如 for、while)

  • continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如for、while)

  • return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码

1.4.5、练习

1.利用函数求任意两个数的最大值

function getMax(num1, num2) {
    return num1 > num2 ? num1 : num2;}console.log(getMax(1, 2));console.log(getMax(11, 2));

2.求数组 [5,2,99,101,67,77] 中的最大数值

//定义一个获取数组中最大数的函数function getMaxFromArr(numArray){
    var maxNum = numArray[0];
    for(var i = 0; i < numArray.length;i++){
        if(numArray[i]>maxNum){
            maxNum = numArray[i];
        }
    }
    return maxNum;}var arrNum = [5,2,99,101,67,77];var maxN = getMaxFromArr(arrNum);  //这个实参是个数组alert('最大值为' + maxN);

3.创建一个函数,实现两个数之间的加减乘除运算,并将结果返回

var a = parseFloat(prompt('请输入第一个数'));var b = parseFloat(prompt('请输入第二个数'));function count(a,b){
    var arr = [a + b, a - b, a * b, a / b];
    return arr;}var result = count(a,b);console.log(result)

1.5、arguments的使用

当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用arguments来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参

  • arguments存放的是传递过来的实参

  • arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点

①:具有 length 属性

②:按索引方式储存数据

③:不具有数组的 push , pop 等方法

// 函数声明function fn() {
    console.log(arguments);  //里面存储了所有传递过来的实参
    console.log(arrguments.length); // 3
    console.log(arrguments[2]); // 3}// 函数调用fn(1,2,3);

例如:利用函数求任意个数的最大值

 function maxValue() {
    var max = arguments[0];
    for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
        if (max < arguments[i]) {
            max = arguments[i];
        }
    }
    return max;}console.log(maxValue(2, 4, 5, 9)); // 9console.log(maxValue(12, 4, 9)); // 12

函数调用另外一个函数

因为每个函数都是独立的代码块,用于完成特殊任务,因此经常会用到函数相互调用的情况。具体演示在下面的函数练习中会有。

1.6、函数练习

1.利用函数封装方式,翻转任意一个数组

function reverse(arr) {
    var newArr = [];
    for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
        newArr[newArr.length] = arr[i];
    }
    return newArr;}var arr1 = reverse([1, 3, 4, 6, 9]);console.log(arr1);

2.利用函数封装方式,对数组排序 – 冒泡排序

function sort(arr) {
    for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
        for (var j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
            if (arr[j] > arr[j+1]) { 
	            var temp = arr[j];
	            arr[j] = arr[j + 1]; 
	            arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
    return arr;}

3.输入一个年份,判断是否是闰年(闰年:能被4整除并且不能被100整数,或者能被400整除)

function isRun(year) {
     var flag = false;
     if (year % 4 === 0 && year % 100 !== 0 || year % 400 === 0) {
        flag = true;
     }
    return flag;}console.log(isRun(2010));console.log(isRun(2012));

4.用户输入年份,输出当前年份2月份的天数,如果是闰年,则2月份是 29天, 如果是平年,则2月份是 28天

function backDay() {
    var year = prompt('请您输入年份:');
    if (isRun(year)) { //调用函数需要加小括号
        alert('你输入的' + year + '是闰年,2月份有29天');
    } else {
        alert('您输入的' + year + '不是闰年,2月份有28天');
    }}backDay();//判断是否是闰年的函数function isRun(year) {
    var flag = false;
    if (year % 4 === 0 && year % 100 !== 0 || year % 400 === 0) {
        flag = true;
    }
    return flag;}

1.7、函数的两种声明方式

1.7.1、自定义函数方式(命名函数)

利用函数关键字function自定义函数方式。

// 声明定义方式function fn() {...}// 调用  fn();
  1. 因为有名字,所以也被称为命名函数

  2. 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面

1.7.2、函数表达式方式(匿名函数)

利用函数表达式方式的写法如下:

// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function(){...};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();
  • 因为函数没有名字,所以也称为匿名函数

  • 这个fn 里面存储的是一个函数

  • 函数调用的代码必须写到函数体后面

2、作用域

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

JavaScript (ES6前) 中的作用域有两种:

  • 全局作用域

  • 局部作用域(函数作用域)

2.1、全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件

2.2、局部(函数)作用域

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域

2.3、JS 没有块级作用域

  • 块作用域由 {} 包括

  • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

if(true){
    int num = 123;
    System.out.println(num);	// 123}System.out.println(num);		// 报错

JS 中没有块级作用域(在ES6之前)

if(true){
    int num = 123;
    System.out.println(num);	// 123}System.out.println(num);		// 123

3、变量的作用域

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:

  • 全局变量

  • 局部变量

3.1、全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量在函数外部定义的变量

  • 全局变量在代码的任何位置都可以使用

  • 在全局作用域下var声明的变量 是全局变量

  • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

3.2、局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量在函数内部定义的变量

  • 局部变量只能在该函数内部使用

  • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量

  • 函数的形参实际上就是局部变量

3.3、区别

  • 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存

  • 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

4、作用域链

  1. 只要是代码,就至少有一个作用域

  2. 写在函数内部的叫局部作用域

  3. 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域

  4. 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链

// 作用域链: 内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构我们称为作用域链表var num = 10;funtion fn() { //外部函数
    var num = 20;
    
    function fun() { //内部函数
        console.log(num);  // 20 ,一级一级访问
    }}
  • 作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。

5、预解析

首先来看几段代码和结果:

console.log(num);  // 结果是多少?//会报错 num is undefined
console.log(num);  // 结果是多少?var num = 10;   // undefined
// 命名函数(自定义函数方式):若我们把函数调用放在函数声明上面fn();				//11function fn() {
    console.log('11');}
// 匿名函数(函数表达式方式):若我们把函数调用放在函数声明上面fn();var  fn = function() {
    console.log('22'); // 报错}//相当于执行了以下代码var fn;fn();      //fn没赋值,没这个,报错var  fn = function() {
    console.log('22'); //报错}

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • 预解析:js引擎会把js里面所有的 var还有 function提升到当前作用域的最前面

  • 代码执行:从上到下执行JS语句

预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前访问变量的值是 undefined为什么在函数声明之前就可以调用函数。

5.1、变量预解析(变量提升)

变量预解析也叫做变量提升、函数提升

变量提升: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升

console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10;   
// undefined



//相当于执行了以下代码
var num;		// 变量声明提升到当前作用域最上面
console.log(num);
num = 10;		// 变量的赋值不会提升

5.2、函数预解析(函数提升)

函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。

fn();				//11function fn() {
    console.log('11');}

5.3、解决函数表达式声明调用问题

对于函数表达式声明调用需要记住:函数表达式调用必须写在函数声明的下面

// 匿名函数(函数表达式方式):若我们把函数调用放在函数声明上面
fn();
var  fn = function() {
    console.log('22'); // 报错
}


//相当于执行了以下代码
var fn;
fn();      //fn没赋值,没这个,报错
var  fn = function() {
    console.log('22'); //报错
}

5.4、预解析练习

预解析部分十分重要,可以通过下面4个练习来理解。
Pink老师的视频讲解预解析:https://www.bilibili.com/video/BV1Sy4y1C7ha?p=143

// 练习1var num = 10;fun();function fun() {
    console.log(num);	//undefined
    var num = 20;}// 最终结果是 undefined

上述代码相当于执行了以下操作

var num;function fun() {
    var num;
    console.log(num);
    num = 20;}num = 10;fun();

// 练习2var num = 10;function fn(){
    console.log(num);		//undefined
    var num = 20;
    console.log(num);		//20}fn();// 最终结果是 undefined 20

上述代码相当于执行了以下操作

var num;function fn(){
    var num;
    console.log(num);
    num = 20;
    console.log(num);}num = 10;fn();

// 练习3var a = 18;f1();function f1() {
    var b = 9;
    console.log(a);
    console.log(b);
    var a = '123';}

上述代码相当于执行了以下操作

var a;function f1() {
    var b;
    var a
    b = 9;
    console.log(a);	//undefined
    console.log(b);	//9
    a = '123';}a = 18;f1();

// 练习4f1();console.log(c);console.log(b);console.log(a);function f1() {
    var a = b = c = 9;
    // 相当于 var a = 9; b = 9;c = 9;  b和c的前面没有var声明,当全局变量看
    // 集体声明 var a = 9,b = 9,c = 9;
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);}

上述代码相当于执行了以下操作

function f1() {
    var a;
    a = b = c = 9;
    console.log(a);	//9
    console.log(b);	//9
    console.log(c);	//9
}
f1();
console.log(c);	//9
console.log(b);	//9
console.log(a);	//报错 a是局部变量

“JavaScript函数与作用域的使用方法是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


网页名称:JavaScript函数与作用域的使用方法是什么
分享网址:http://scgulin.cn/article/ipssep.html