怎么在HTML5中嵌入音频和视频
这篇文章给大家介绍怎么在HTML5中嵌入音频和视频,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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HTML5支持的音频格式:
视频
视频格式:
由上可知,HTML5貌似支持的格式有点少哈,所以当你发现用HTML5放置音频和视频不显示时,应该就是格式不支持的问题。注: MP4有3种编码,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h364), 只有h364才是公认的MP4标准编码(在这也是被坑了,其他格式的只有声音没有图像。)遇到这种问题,就用视频格式转换器,转换一下格式就OK啦。
音频实现起来很简单:这里工具条使用了浏览器默认的工具条。
视频虽然也可以使用浏览器默认的,但无法实现私人订制,所以从学技术的角度讲,还是要学习一下自己做工具实现功能(audio也可参照此方法)。
audioVideo.html
网页放置视频 1fps
显示(html)与功能实现(js)分离,由外部导入
ControlBar.js
//使用脚本检测浏览器的标签支持情况 var support = !!document.createElement("audio").canPlayType; if (!support) { alert("你的浏览器不支持本视频播放"); } // 定义全局的视频对象 var e1 = null; window.addEventListener("load", function() { e1 = document.getElementById("myPlayer"); }); /*前进:一分钟 */ function Next() { e1.currentTime+=10; //设置属性currentTime,快进10s } /*后退:一分钟 */ function Prev() { e1.currentTime-=10; //设置属性currentTime,后退10s } /*播放/暂停*/ function Play(e) { if(e1.paused){ e1.play(); document.getElementById("btn1").innerHTML="暂停" }else{ e1.pause(); document.getElementById("btn1").innerHTML="播放" } } /*慢进:小于等于1时,每次都只减慢0.2的速率;大于1时,每次减1 */ function Slow(){ if(e1.playbackRate<=1){ e1.playbackRate-=0.2; }else{ e1.playbackRate-=1; } document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate); } /*慢进:小于等于1时,每次都只减慢0.2的速率;大于1时,每次减1 */ function Fast(){ if(e1.playbackRate<1){ e1.playbackRate+=0.2; }else{ e1.playbackRate+=1; } document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate); } function fps2fps(fps){ if(fps<1){ return fps.toFixed(1); }else{ return fps; } } /*静音*/ function Muted(e){ if(e1.muted){ e1.muted=false; e.innerHRML="X"; document.getElementById("volume").value=e1.volume; }else{ e1.muted=true; e.innerHRML="x"; document.getElementById("volume").value=0; } } /*调整音量*/ function Volume(e){ if(e1.muted==true){ e1.muted=false; } e1.volume=e.value; } /* 进度信息:控制进度条,并显示进度时间*/ function Progress(){ var p1=document.getElementById("progress"); p1.style.width=(e1.currentTime/e1.duration)*720+"px"; document.getElementById("info").innerHTML=s2time(e1.currentTime)+"/"+s2time(e1.duration); } function s2time(s){ var m=parseFloat(s/60).toFixed(0); s=parseFloat(s%60).toFixed(0); return (m<10? "0"+m:m)+":"+(s<10?"0"+s:s); } /* 网页加载完毕后,把进度处理函数添加至视频对象的timeupdate事件中*/ window.addEventListener("load",function(){ e1.addEventListener("timeupdate",Progress); }); /*给window.onload事件添加进度处理函数*/ window.addEventListener("load",Progress);
实现的功能:播放,暂停,快进,慢进,前进,后退,音量控制,进度条和时间显示。由此可见通过Audio或Video的属性和方法可以实现更复杂的功能。
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