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es6有arguments,但箭头函数是不识别arguments的,所以用rest(剩余参数)来取代arguments;剩余参数直接就固定到数组里了,而arguments是类数组(本质是个对象),还需要转换。剩余参数语法允许将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。
一、arguments用法
1. 说明
es6中箭头函数是不识别arguments的。所以用rest来取代arguments。
ES6之后,都用剩余参数代替arguments了,剩余参数直接就固定到数组里了,而arguments是类数组(本质是个对象),还需要转换。
2. arguments的常用操作
(1). 获取参数长度
(2). 根据索引获取参数
(3). 获取当前arguments所在的函数
代码分享:
{
console.log("----------------1. arguments常用操作-------------------");
function Test1() {
// arguments长什么样?---本质是一个对象
// {
// '0': 1,
// '1': 2,
// '2': 3,
// '3': 4,
// '4': 5,
// '5': 6,
// '6': 7,
// '7': 8
// }
console.log(arguments);
// 常见的对arguments的操作是三个
// 1.获取参数的长度
console.log(arguments.length);
// 2.根据索引值获取某一个参数
console.log(arguments[0]);
console.log(arguments[1]);
console.log(arguments[2]);
// 3.callee获取当前arguments所在的函数
console.log(arguments.callee);
}
//调用
Test1(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
}
3. 将arguments转换成数组
{
console.log("----------------2. 将arguments转换成数组-------------------");
function Test2() {
// 方案1-自己遍历
{
let newArray = [];
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
newArray.push(arguments[i]);
}
console.log(newArray);
}
// 方案2-Array.prototype.slice将arguments转成array
{
let newArray2 = Array.prototype.slice.call(arguments);
console.log(newArray2);
}
// 方案3-ES6语法 Array.From
{
console.log(Array.from(arguments));
}
// 方案4-ES6语法 剩余参数
{
console.log([...arguments]);
}
}
//调用
Test2(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
}
4. 箭头函数中没有arguments
{
console.log("----------------3. 箭头函数中没有arguments-------------------");
let Test3 = () => {
console.log(arguments);
};
Test3(1, 2, 3, 4);
}
二. ES6剩余参数和展开运算符
1. 剩余参数(Rest Parameter)
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组,不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数。
代码分享
{
console.log("-----------------1. 剩余参数---------------------");
function sum1(...nums) {
console.log(nums);
console.log(
nums.reduce((preValue, currentValue) => preValue + currentValue, 0)
); //求和
}
//调用
sum1(1, 2); //[1,2]
sum1(1, 2, 3); //[1,2,3]
sum1(1, 2, 3, 4); //[1,2,3,4]
function sum2(num1, num2, ...nums) {
console.log(nums);
console.log(
nums.reduce(
(preValue, currentValue) => preValue + currentValue,
num1 + num2
)
); //求和
}
//调用
sum2(1, 2); //[]
sum2(1, 2, 3); //[3]
sum2(1, 2, 3, 4); //[3,4]
}
2. 展开运算符(Spread Operator)
把固定的数组内容“打散”到对应的参数。
代码分享:
{
console.log("-----------------2. 展开运算符---------------------");
function sum1(num1, num2) {
console.log(num1 + num2);
}
// 调用
let arry1 = [10, 20];
sum1(...arry1);
function sum2(num1, num2, num3) {
console.log(num1 + num2 + num3);
}
//调用
let arry2 = [10, 20, 30];
sum2(...arry2);
}
总结:
1. Spread Operator 和 Rest Parameter 是形似但相反意义的操作符,简单的来说 Rest Parameter 是把不定的参数“收敛”到数组,而 Spread Operator 是把固定的数组内容“打散”到对应的参数。
2. Rest Parameter 用来解决函数参数不确定的场景,Spread Operator 用来解决已知参数集合应用到固定参数的函数上
三. apply/call/bind用法总结
1. apply 和 call都是为了改变被调用函数中this的指向, 同时立即执行该函数
2. bind也是为了改变函数中this的指向,但它返回的是一个函数,需要被调用才能执行
3. apply 和 call的第一个参数都是传入绑定到对象,用于改变this指向,但是
(1). apply是将需要传入函数的参数放到一个数组里,传入到第二个参数的位置
(2). call是从第2,3,4.....位置依次传入需要的参数
4. bind后续传入参数的形式和call相同,从第2,3,4.....位置依次传入需要的参数,bind返回的是一个函数,需要再次调用。
代码分享:
// 案例1--隐式绑定
{
console.log("----------------案例1--------------------");
let name = "ypf1";
let age = 18;
let obj = {
name: "ypf2",
myAge: this.age,
getMsg: function () {
console.log(this.name, this.age);
},
};
// 调用
console.log(obj.myAge); //undefined (隐式绑定,this指向obj)
obj.getMsg(); //ypf2,undefined (隐式绑定,this指向obj)
}
//案例2--只绑定,不传参
/*
注意1个细节,bind后面多了个(),bind返回的是一个新函数,必须调用才能执行
*/
{
console.log("----------------案例2--------------------");
let name = "ypf1";
let age = 18;
let obj = {
name: "ypf2",
myAge: this.age,
getMsg: function () {
console.log(this.name, this.age);
},
};
let obj2 = { name: "ypf3", age: 35 };
// 调用
obj.getMsg.apply(obj2); //ypf 35 (apply显式绑定优先级高于隐式绑定,this指向obj2)
obj.getMsg.call(obj2); //ypf 35 (call显式绑定优先级高于隐式绑定,this指向obj2)
obj.getMsg.bind(obj2)(); //ypf 35 (bind显式绑定优先级高于隐式绑定,this指向obj2)
}
// 案例3--传递参数
/*
apply传递数组
call和bind都是依次写参数
特别注意:bind可以多次传递参数
*/
{
console.log("----------------案例3--------------------");
let name = "ypf1";
let age = 18;
let obj = {
name: "ypf2",
myAge: this.age,
getMsg: function (msg1, msg2) {
console.log(this.name, this.age, msg1, msg2);
},
};
let obj2 = { name: "ypf3", age: 35 };
//调用
obj.getMsg.apply(obj2, ["消息1", "消息2"]);
obj.getMsg.call(obj2, "消息1", "消息2");
//bind用法1
obj.getMsg.bind(obj2, "消息1", "消息2")();
//bind用法2--多次传参
let fn1 = obj.getMsg.bind(obj2, "消息1");
fn1("消息2");
}
四. apply/call/bind用js实现
1. apply
(1). xxFn.ypfapply(), 在ypfapply中,this指向xxFn函数
(2). 需要实现出入 null 或 undefined的时候,this指向window
(3). 使用 delete 可以删除对象的某个属性
(4). 通过Function.prototype原型添加
(5). || 用法
argArray = argArray?argArray:[] 等价于
argArray = argArray || []
代码分享:
/**
* 利用js手写call函数
* @param {Object|null|undefined} thisArg 待绑定的对象
* @param {Array} argArray 调用函数的数组参数
*/
Function.prototype.ypfapply = function (thisArg, argArray) {
// 1. this指向调用函数
let fn = this;
// 2. 获取传递参数
thisArg = thisArg != null && thisArg != undefined ? Object(thisArg) : window;
//3. 赋值函数并调用
thisArg.fn1 = fn;
argArray = argArray || [];
let result = thisArg.fn1(...argArray);
//4. 删除thisArg绑定的属性
delete thisArg.fn1;
//5.返回结果
return result;
};
// 测试
function test1() {
console.log(this);
}
function sum(num1, num2) {
console.log(this, num1, num2);
return num1 + num2;
}
// 1. 利用系统自带的apply测试
console.log("----------1.利用系统自带的call测试---------------");
test1.apply(null);
let result1 = sum.apply("ypf1", [10, 20]);
console.log(result1);
// 2. 利用自己写的测试
console.log("----------2.利用自己写的测试---------------");
test1.ypfapply(null);
let result2 = sum.ypfapply("ypf1", [10, 20]);
console.log(result2);
2. call
(1). xxFn.ypfcall(), 在ypfcall中,this指向xxFn函数
(2). 需要实现出入 null 或 undefined的时候,this指向window
(3). 使用 delete 可以删除对象的某个属性
(4). 通过Function.prototype原型添加
代码分享:
/**
* 利用js手写call函数
* @param {Object|null|undefined} thisArg 待绑定的对象
* @param {...any} args 调用函数的参数
*/
Function.prototype.ypfcall = function (thisArg, ...args) {
// 1. 指向待调用的函数
let fn = this;
//2. 获取绑定对象
thisArg = thisArg != null && thisArg != undefined ? Object(thisArg) : window;
//3.调用函数
thisArg.fn1 = fn;
let result = thisArg.fn1(...args);
//4. 删除多余的属性
delete thisArg.fn1;
//5. 最终返回
return result;
};
// 测试
function test1() {
console.log(this);
}
function sum(num1, num2) {
console.log(this, num1, num2);
return num1 + num2;
}
// 1. 利用系统自带的call测试
console.log("----------1.利用系统自带的call测试---------------");
test1.call(undefined);
let result1 = sum.call("ypf1", 10, 20);
console.log(result1);
// 2. 利用自己写的测试
console.log("----------2.利用自己写的测试---------------");
test1.ypfcall(undefined);
let result2 = sum.ypfcall("ypf1", 10, 20);
console.log(result2);
3. bind
(1). bind和call相同,接收到参数是依次传递,另外bind返回的是函数!!
(2). xxFn.ypfbind(), 在ypfbind中,this指向xxFn函数
(3). 需要实现出入 null 或 undefined的时候,this指向window
(4). 使用 delete 可以删除对象的某个属性
(5). 由于bind返回的是函数,所以需要声明1个函数, 并返回这个函数
函数内部核心点:由于bind可以一次性传递参数,也可以多次传递参数,所以需要对两个参数进行一下合并
代码分享:
Function.prototype.ypfbind = function (thisArg, ...argArray) {
// 1. this指向调用的函数
let fn = this;
// 2. 处理绑定参数
thisArg = thisArg != null && thisArg != undefined ? Object(thisArg) : window;
// 3. 声明一个函数
function DyFun(...argArray2) {
// 绑定函数
thisArg.fn1 = fn;
// 合并参数
let finalArgArray = [...argArray, ...argArray2];
// 调用函数
let result = thisArg.fn1(...finalArgArray);
// 删除用完的属性
delete thisArg.fn1;
// 返回结果
return result;
}
//4. 返回一个函数
return DyFun;
};
// 测试
function test1() {
console.log(this);
}
function sum(num1, num2) {
console.log(this, num1, num2);
return num1 + num2;
}
// 1. 利用系统自带的bind测试
console.log("----------1. 利用系统自带的bind测试---------------");
test1.bind(undefined)();
let result1 = sum.bind("ypf1", 10, 20);
console.log(result1());
let result2 = sum.bind("ypf2", 10);
console.log(result2(30));
// 2. 利用自己写的测试
console.log("----------2.利用自己写的测试---------------");
test1.bind(undefined)();
let result3 = sum.bind("ypf1", 10, 20);
console.log(result3());
let result4 = sum.bind("ypf2", 10);
console.log(result4(30));
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文章标题:es6有arguments吗
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