求大富翁8地图,以及使用方法
在“故事模式”下,选定的角色必须完成本关要求的任务才能进入下一关。即使你打败了其他人,但未能完成规定的任务,仍然不能进入一关。在“自由模式”下,就只能使用选定的地图,但在游戏开始时,可以选地图的。01.『机车』
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功能:骰子数增加至两个。
使用时机:购买後即可使用。
注意:飞弹、地雷、定时炸弹可将其炸毁。
原价:80点 1.阿拉伯:
住宅用地:科威特3;约旦3;麦迪4;麦加3;也门3;阿曼4;杜拜4;利雅得3;商业用地:2(合计29);金钱奇迹1;地产奇迹0;卡片奇迹0;电力公司1;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行2;卡片商店4;卡片点3;问答点2;游戏点8;乐透1;公园1。
2. 索伏特斯达乐园:
住宅用地:纵横七海街4;正宗麻将界3;幻魔骑士街3;阿猫阿狗街4;明星志愿街2;仙剑问情街3;爆笑出街4;妖魔街道4;天使帝国街3;魔法世纪街3;商业用地:2(合计35);金钱奇迹0;地产奇迹0;卡片奇迹1;电力公司1;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行3;卡片商店3;卡片点3;问答点3;游戏点4;乐透2;公园1。
3.澳大利亚:
住宅用地:大堡礁4;布里斯班3;黄金海岸4;悉尼4;堪培拉4;墨尔本5;埃尔斯全5;菲利普岛4;佩斯2;达尔文3;凯尔斯3;商业用地:0(合计41);金钱奇迹:1;地产奇迹1;卡片奇迹0;电力公司1;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行2;卡片商店5;卡片点4;问答点3;游戏点5;乐透2;公园1。
4.拉斯维加斯:
住宅用地:暖春5;风车3;春山5;克拉克4;彩虹2;热带2;烟雾牧场3;米德湖3;自由3;沙山3;天堂3;条幅大道3;费蒙街2;商业用地:2(合计43);金钱奇迹1;地产奇迹1;卡片奇迹0;电力公司2;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行2;卡片商店5;卡片点3;问答点2;游戏点6;乐透3;公园1。
5.香港:
住宅用地:深水湾4;浅水湾3;柴湾路3;红勘路2;九龙城3;黄大仙2;沙田路3;葵涌路5;西环路5;旺角路3;太平路3;中环路4;铜锣湾3;商业用地:3(合计46);金钱奇迹:1;地产奇迹1;卡片奇迹1;电力公司2;点券中心2;魔法屋2;法院1;医院1;监狱1;银行3;卡片商店5;卡片点5;问答点4;游戏点8;乐透3;公园3。
6.夏威夷:
住宅用地:波普湾5;檀香山市3;威基基海滩3;柏威拉公路5;可纳国际机场5;夏威夷大岛2;希洛国际机场5;茂宜岛3;海纳镇2;摩洛凯岛4;可爱岛4;威美亚2;珍珠港3;柯艾雷3;商业用地:2(合计51);金钱奇迹1;地产奇迹0;卡片奇迹0;电力公司2;点券中心2;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行3;卡片商店5;卡片点5;问答点3;游戏点9;乐透2;公园0。
7.东京:
住宅用地:代官山3;涩谷3;新宿5;池袋3;上野4;浅草6;人形町2;东京3;银座4;品川3;惠比寿3;青山5;原宿3;商业用地:4(合计51);金钱奇迹1;地产奇迹1;卡片奇迹0;电力公司2;点券中心2;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行5;卡片商店5;卡片点3;问答点2;游戏点7;乐透1;公园1。
8.上海:
住宅用地:福佑路4;陆家嘴4;龙阳路3;罗山路3;世纪大道5;周家嘴3;吴淞路5;淮海路3;南京路3;石门路5;虹口路3;徐家汇4;宁国路4;商业用地:4;(合计53)金钱奇迹:1;地产奇迹1;卡片奇迹1;电力公司2;点券中心3;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行4;卡片商店7;卡片点5;问答点4;游戏点8;乐透3;公园4。
9.好莱坞:
住宅用地:林荫大道4;日落大道5;北高地街5;圣塔莫妮卡6;欧蕾尔街2;西比弗利大道3;比弗利山庄4;好莱坞大道5;高地街3;环球广场5;第一条街2;威谢尔大道3;主要街道5;商业用地:3;(合计55)金钱奇迹:1;地产奇迹0;卡片奇迹1;电力公司2;点券中心2;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行3;卡片商店5;卡片点4;问答点5;游戏点8;乐透2;公园0。
10. 台北:
住宅用地:阳明山5;内湖3;石碇4;木栅5;乌来5;新店4;八里2;淡水4;三芝3;北投5;金山2;万里2;基隆3;圆山2;剑潭4;永和4;中和4;商业用地:1(合计62);金钱奇迹:1;地产奇迹1;卡片奇迹1;电力公司2;点券中心2;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行4;卡片商店6;卡片点8;问答点4;游戏点10;乐透2;公园1。
11.巴黎:
住宅用地:隆尚5;马塞纳大道3;万塞纳林荫大道3;里昂3;耐伊大道3;贝西耶尔大道3;维克多雨果大街3;比诺大道5;弗莱德尔街3;香舍丽榭3;布吕讷大道3;商业用地:2(合计39);金钱奇迹0;地产奇迹1;卡片奇迹0;电力公司1;点券中心1;魔法屋1;法院1;医院1;监狱1;银行2;卡片商店4;卡片点4;问答点2;游戏点6;乐透2;公园0。
02.『汽车』
功能:骰子数增加至叁个。
使用时机:前进之前先决定使用的骰子数。
注意:飞弹、地雷、定时炸弹可将其炸毁。
原价:150点
03.『机器娃娃』
功能:踢除沿路遇到的一切障碍物。
使用时机:前方道路有特殊人物、各路神明与路障、地雷、定时炸弹等物时。
注意:有效范围九步以内。
原价:15点
04.『路障』
功能:设路障使人停留在设路障处。可以挡自己也可以害别人。
使用范围:地图视窗范围内没有其他人停留的道路。
注意:可用拆除卡、机器娃娃拆除。
原价:30点
05.『地雷』
功能:放地雷害人,也有可能害到自己,被炸到要住院叁天。
使用范围:地图视窗范围内没有其他人停留的道路。
注意:可用拆除卡、机器娃娃拆除。
原价:25点
06.『定时炸弹』
功能:走满38步後会自动爆炸,威力范围内车毁、屋塌、人住院五天。
使用范围:地图视窗范围内没有其他人停留的道路。
注意:威力范围3×3格!路上可用机器娃娃拆除,附身後可用送神符送走。
原价:25点
07.『飞弹』
功能:发射飞弹害人,威力范围内人屋俱毁,被炸到要住院五天。
使用范围:地图上的任何地点,可用游标选择位置。
注意:威力范围3×3格!
原价:100点
08.『遥控骰子』
功能:您可以控制骰子的点数,决定前进步数。
使用时机:任何时候。
注意:无。
原价:30点
09.『机器工人』
功能:在选定的土地加盖一级房屋。
使用时机:视窗范围内的土地。
注意:研究所才能研发的道具。
原价:非卖品
10.『时光机』
功能:使用时光机回到过去,所有人回复为上一回合的状态。
使用时机:任何时候。
注意:研究所才能研发的道具。
原价:非卖品
11.『传送机』
功能:以传送机将地图上的人物、神明、房屋、物品,瞬间移动到指定地点。
注意:人物、神明、物品必须移至空道路,房屋只能移到空地。
注意:先选传送目标,再选地点,若使用在自己身上,使用後即不能再前进。
原价:非卖品
12.『工程车』
功能:拆除别人的房屋一个等级,走到哪里拆到哪里,开七回合就报废。
使用时机:任何时候。
注意:与乌龟卡复合使用效果更佳。
原价:非卖品
13.『核子飞弹』
功能:发射核子飞弹害人,威力范围内人屋俱毁,被炸到要住院五天。
使用范围:地图上任何地点,可用游标选择位置。
注意:威力范围极大,小心别伤了自己!
求Java大富翁的代码
package test;
import java.util.Scanner;
public class ZhiShaiZhiDaoZhongDian {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("---------------游戏开始----------------");
boolean flag = true;
int count=1;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (flag) {
System.out.println("输入任何值摇动筛子。。。");
String b=scanner.next();
int a=(int)(1+Math.random()*6);
System.out.println("筛子朝上面的值为: "+a);
switch (a) {
case 1:
count = count(count+1);
break;
case 2:
count=count(count+2);
break;
case 3:
count=count(count+3);
break;
case 4:
count=count(count+4);
break;
case 5:
count=count(count+5);
break;
case 6:
count=count(count+6);
break;
default:
break;
}
if(count==17){
flag=false;
}
}
}
private static int count(int count){
//向前进一步。
if(count==2||count==5||count==6||count==9||count==10||count==12||count==13||count==15){
System.out.println("前进一步");
return count;
}
if(count==3){
System.out.println("进入快速通道,直达9");
return 9;
}
if(count==4){
System.out.println("后退两步");
return 2;
}
if(count==14){
System.out.println("回退到6");
return 6;
}
if(count==7||count==11){
System.out.println("返回到起点");
return 1;
}
if(count==8){
System.out.println("进入快速通道,直达13");
return 13;
}
if(count==16){
System.out.println("后退三步");
return 13;
}
if(count=17){
System.out.println("***到达终点,游戏结束***");
return 17;
}
return count;
}
}
————————————————
望采纳,谢谢。
如何用数组绘制一个“大富翁”游戏的地图
这个有点复杂我慢慢告诉你一个一个的格子连在一起,你可以在上面画上东西比如:城市,房屋,人物,地区等。并在上面标上需要的金额。然后你剪几张纸(至少30张)分成两份,写上你满意的扣钱、加钱或者其他事情。如果需要的话写一张规则纸,然后做4个或多个棋子,从别处或者自己做一个骰子,然后开玩吧!
网页名称:java大富翁地图代码,java大富翁地图代码大全
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