今天来说一波自己对Java中抽象类和接口的理解,含参考内容:
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一、抽象类
1、定义:
public abstract class 类名{}
Java语言中所有的对象都是用类来进行描述,但是并不是所有的类都是用来描述对象的。我所理解的抽象类其实就是对同一类事物公共部分的高度提取,这个公共部分包括属性和行为。比如牛、羊、猪它们的公共属性是都有毛,公共行为是都哺乳,所以我们可以把公共部分抽象成一个哺乳类,含有属性毛和行为哺乳,当牛、羊、猪继承了哺乳类后也就有了哺乳的功能,至于怎么完成这个功能就需要自己去实现了。
2、特点
(1)被Abstract关键字修饰的类是抽象类;
(2)含有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类不一定含有抽象方法;且抽象方法必须是public或protected,否则不能被子类继承。默认为public。
(3)抽象方法中不能有实现,否则编译报错;
(4)抽象类中可以定义自己的成员变量和成员方法;
(5)子类继承抽象类时,必须实现抽象类中的所有抽象方法,否则该子类也要被定义为抽象类;
(6)抽象类不能被实例化。
3、验证以上规定是否确实如其所述
这是我在word中编辑的一张验证表,把它截成图片放在这里:
从上图的验证结果来看,那些理论都是正确的
二、接口
1、定义:
public interface 接口名{}
接口是用来提供方法的。按我的理解,它是对多个类公共行为的高度提取,比如所有的动物它们的公共行为是吃和睡,那么我们就可以将这两个行为提取出来封装在一个接口中,当某个动物需要执行这个行为的时候只要调用该接口,然后在自己的类里面完成具体实现就行。这样理解好像跟抽象类没什么区别,那再看下面的这个例子。如果把这两个行为放在抽象类中,但是该抽象类中还有一个爬的行为,此时当一种爬行动物,比如蛇,当它继承这个类的时候,会实现吃、睡、爬行这三个方法,于是它便有了吃、睡、爬的功能;但是如果一个飞行类的动物如鸟,当它继承了这个方法的时候,同样的也有了吃、睡、爬的功能,很明显,爬不是它需要的功能,这就有点词不达意了,但是当他们继承了只有吃、睡的接口,就有了吃、睡的基本功能,至于爬和飞,可以抽象出来放在抽象类中,按需继承,按需实现自己需要的功能就OK了。
2、特点:
(1)接口中可以有自己的成员变量,但会被隐式地指定为public staic final,而且也只能是public staic final的,接口中所有的方法都是抽象方法,都会被隐式地指定为public abstract的。
(2)接口中只定义抽象方法,没有具体的实现;
(3)实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法;
3、验证以上理论是否正确
同样,验证出上面的理论都是对的!
三、抽象类和接口的区别:
1、抽象类中可以有自己的成员方法及它们的具体实现;接口中只能含有抽象方法;
2、抽象类中可以含有各种类型的成员变量;接口中的成员变量只能是public static final的;
3、一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口;
4、抽象类中可以含有静态代码块和静态方法;接口中不能定义静态代码块和静态方法;
验证一个类只能继承一个抽象类,但能实现多个接口
首先,定义两个抽象类:一个Mummals哺乳类,一个Crawler爬行类
/** * @createtime 2017年3月17日 上午10:33:27 * @description 哺乳类 */ public abstract class Mammals { public String foods; public abstract void nurse(); public void eat(String food){ this.foods = food; System.out.println("吃"+foods); } }
/** * * @createtime 2017年3月17日 上午11:23:09 * @description 定义一个抽象类--爬行类 */ public abstract class Crawler { public abstract void crawl(); }
其次,定义两个接口:一个是BaseAction基础接口;一个是SpecialAction特殊接口
/** * * @createtime 2017年3月17日 上午11:03:42 * @description 定义一个名为基本行为的接口 */ public interface BaseAction { public String name = ""; public void eat(); public void sleep(); }
/** * @createtime 2017年3月17日 上午11:24:56 * @description 定义一个接口用来实现特殊行为 */ public interface SpecialAction { public void study(); }
然后,定义一个基础类People,继承Mummals类,实现BaseAction接口和SpecialAction接口
/** * @createtime 2017年3月17日 上午11:25:48 * @description 定义一个普通的类--人类,继承哺乳类,实现基础接口和特殊接口 */ public class People extends Mammals implements BaseAction,SpecialAction{ @Override public void study() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void eat() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void sleep() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void nurse() { // TODO Auto-generated method stub } }
可以看出,一个子类是可以实现多个接口的
最后,让基础类People,同时继承Mummals类和Crawler类
/** * @createtime 2017年3月17日 上午11:25:48 * @description 定义一个普通的类--人类,继承哺乳类,实现基础接口和特殊接口 */ public class People extends Mammals,Crawler{ @Override public void nurse() { // TODO Auto-generated method stub } }
总结
以上就是本文关于浅谈Java抽象类和接口的个人理解的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:
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Hibernate核心思想与接口简介
java中接口(interface)及使用方法示例
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